Hades e Hades II são action roguelikes desenvolvidos pela Supergiant Games para PC. O jogador assume o controle de figuras imortais da mitologia grega que tentam repetidas vezes atravessar regiões perigosas cheias de inimigos, armadilhas e recompensas. Cada tentativa termina em morte ou sucesso, e o personagem retorna ao hub central para investir recursos em melhorias permanentes e avançar nas histórias pessoais por meio de conversas.
Jogabilidade
O ciclo principal gira em torno de combates isométricos ágeis, nos quais o jogador escolhe entre várias armas e combina power-ups temporários chamados Boons, concedidos pelos deuses do Olimpo. Esses Boons modificam ataques, adicionam efeitos elementais ou oferecem opções defensivas, incentivando a experimentação a cada run. No primeiro jogo, Zagreus utiliza armamentos como a espada Stygius ou o arco Coronacht enquanto avança por quatro regiões principais do Submundo. Já Hades II foca em Melinoë, que alia feitiçaria aos ataques convencionais. Ela pode carregar versões Omega de seus golpes para efeitos mais poderosos e conta com novos sistemas, como familiares que a acompanham e o mecânico de Fear, que aumenta a dificuldade em troca de recompensas melhores.
A progressão envolve coletar recursos como darkness, gems e keys para desbloquear melhorias permanentes no hub. As runs apresentam layouts procedurais, encontros variados com inimigos e chefes que exigem reconhecimento de padrões e sinergia de builds. Hades II amplia essa estrutura com duas rotas distintas por tentativa: uma que desce mais fundo no Submundo e outra que sobe em direção à superfície e ao Monte Olimpo, cada uma com regiões e desafios próprios. O combate permanece responsivo, valorizando posicionamento preciso e timing em vez de apertar botões sem critério.
Modos de jogo
Ambos os títulos priorizam runs roguelike single-player como experiência principal. O modo padrão consiste em escolher uma arma, coletar Boons durante a run e avançar o máximo possível antes de voltar ao hub. Hades II introduz os Dream Dives, um modo de regiões aleatórias que embaralha a ordem das áreas para runs desafiadoras após ser desbloqueado pelo progresso na história. Opções adicionais incluem sistemas de desafios e trials que impõem loadouts ou restrições específicas para prática direcionada e recompensas.
Esses modos permitem repetição sem alterar a estrutura fundamental. Não há componentes multiplayer, mantendo o foco na maestria individual e na descoberta narrativa ao longo de dezenas de tentativas.
Narrative and Progression
A história se desenvolve gradualmente por meio das interações no hub, e não por cutscenes. Cada run, bem-sucedida ou não, revela novos diálogos com deuses, shades e companheiros, construindo relacionamentos que desbloqueiam mais upgrades e revelações. Hades acompanha os esforços de Zagreus para escapar e confrontar segredos familiares. Hades II dá continuidade ao mito com Melinoë enfrentando o titã Chronos, apoiada por aliados do Olimpo e novos elementos de feitiçaria ligados ao cenário. Sistemas de progressão permanente, como o Arcana e as incantations do caldeirão na sequência, aprofundam a customização e incentivam o investimento a longo prazo.
Vale a pena jogar?
Os jogos atendem jogadores que apreciam a estrutura roguelike combinada com narrativa forte e combate refinado. Atualizações pós-lançamento de Hades II adicionaram novas cenas dubladas, eventos de diálogo, extensões de relacionamentos e o modo Dream Dives, confirmando o suporte contínuo. A recepção destaca a profundidade do combate, a variedade de builds e o loop satisfatório que recompensa a persistência. Quem busca experiências single-player com temas da mitologia grega, variedade procedural e progressão centrada em personagens encontrará bastante conteúdo aqui. O bundle oferece acesso aos dois jogos para uma visão completa da evolução da série.