Splatoon está de volta e, desta vez, joga a solo. A Nintendo confirmou a data de lançamento de Splatoon Raiders, e está mais perto do que imaginas. O exclusivo de Switch 2 chega a 23 de julho e, depois do Direct de 30 de junho e da transmissão Treehouse, finalmente sabemos o que é este estranho spin-off.
Resumindo? Não é o Splatoon 4. Raiders aposta no modo para um jogador, uma bela reviravolta face às guerras de território que deram nome à série. Encarnas um mecânico (Inkling ou Octoling, tu decides) e juntas-te aos Deep Cut, o trio de Shiver, Frye e Big Man de Splatoon 3. O grupo ruma às ilhas Spirhalite à caça de tesouros, e os tesouros são guardados por Salmonídeos. Como não podia deixar de ser.
Na maior parte sim, mas não totalmente. Podes levar amigos. Até quatro jogadores podem saquear as ilhas juntos, online ou por wi-fi local, e a dificuldade ajusta-se ao número de participantes. Ou seja, é um jogo para um no fundo, com uma opção cooperativa colada por cima, e não o contrário. A transmissão Treehouse mostrou um sistema de melhoria de armas, uma base para ires expandindo, personalização e imensos Salmonídeos para repintar.
O mundo de Splatoon diverte mesmo quando a Nintendo foge à fórmula, e um Splatoon focado na história é algo que os fãs pedem há muito. Se estavas a pensar entrar, o capítulo principal ainda vale o teu tempo enquanto esperas pelo lançamento.
Dizem que Raiders vai custar 50 dólares em digital e 60 em formato físico, um pouco mais barato do que um blockbuster completo de Switch 2. Três novos amiibo dos Deep Cut (Shiver, Frye e Big Man com o visual de Raiders) saem no mesmo dia e desbloqueiam roupas a condizer no jogo. Há também comandos Joy-Con 2 com as cores dos Deep Cut, caso queiras entrar em modo fã total. E os jogadores de Splatoon 3 recebem um Splatfest ligado ao tema de 10 a 12 de julho, por isso o comboio do hype já arrancou.
Convence-te um Splatoon a solo ou o teu coração é para sempre da guerra de território? Diz-nos nos comentários.