Há uma semana que se fala da Obsidian como se o estúdio já estivesse no caixão. Um dos seus diretores perdeu de vez a paciência.
Brandon Adler, diretor de The Outer Worlds 2, foi ao LinkedIn atacar aquilo a que chama os "especialistas em opiniões de café". Andam agora a sair de todos os buracos para explicar ao mundo o que a Obsidian é e o que não é. Palavras dele, não nossas. Para Adler, a maioria não se limita a estar errada. Andam a "espalhar uma enorme quantidade de desinformação" sobre um estúdio onde nenhum deles alguma vez pôs os pés.
Duro? Talvez. Vejamos o que o irritou.
A última vaga de despedimentos da Microsoft caiu em cima da Obsidian com força. Saíram cerca de 50 pessoas, o que a Bloomberg calcula ser mais ou menos um quarto do estúdio. Isto não é um corte de fachada. É um pedaço grande da equipa por trás de Pillars of Eternity, Grounded e Avowed a sair de uma só vez.
Depois vieram as notícias, quase todas assentes na Bloomberg: a Xbox teria cancelado uma sequela de Avowed e a Obsidian estaria agora a montar um novo Fallout com Josh Sawyer ao leme. Encara isso como informação de imprensa, não como facto consumado. A Microsoft não confirmou uma palavra. Mas se andas a perguntar-te porque é que a internet passou dos limites esta semana, aqui tens. O estúdio de New Vegas talvez volte às terras devastadas, e paga a viagem com a série de RPG que tinha acabado de erguer.
A ideia dele é simples. As pessoas continuam a ser as mesmas pessoas. "A linha que liga KotOR2 aos nossos jogos atuais é bastante clara", escreveu, apontando para a mesma malta que fez KotOR2, New Vegas, Neverwinter Nights 2 e South Park: The Stick of Truth. Os estúdios mudam, claro. Só que na Obsidian quem decide de verdade está sentado na mesma cadeira há vinte anos.
E alguma razão tem. Aquilo do "a Obsidian já não é a Obsidian" volta à tona sempre que um dos jogos deles vende abaixo do esperado, normalmente pela boca de quem não consegue nomear um único designer dos créditos.
O outro lado também é verdade. Podes ficar com todos os chefes que adoras e mesmo assim perder um quarto das mãos que fazem o trabalho. Isso não há publicação no LinkedIn que resolva.
Josh Sawyer a comandar um Fallout dava um título de sonho, e continua por confirmar. A sequela de Avowed, se as notícias se confirmarem, está morta. Enquanto a Xbox não disser nada oficial, ninguém fora daquele edifício sabe o que a Obsidian lança a seguir. O resto é barulho, que é mais ou menos o que Adler está a dizer.
Compras o argumento do ADN intacto ou mudou coisa demais por lá? Diz de tua justiça nos comentários.