Se procuras um anúncio de Concord 2, aqui vai a realidade honesta já de início: não vai haver sequela, e a história do porquê é um dos avisos mais loucos do gaming moderno. Concord tornou-se a definição de fracasso, por isso vamos percorrer o que aconteceu de facto e se a marca tem algum futuro.
Concord era o hero shooter por equipas de grande orçamento da Sony, desenvolvido pela Firewalk Studios e apresentado como um novo pilar da PlayStation. Em vez disso, tornou-se num dos lançamentos mais infames da história da indústria, um jogo que chegou quase sem jogadores e foi retirado da venda em cerca de duas semanas.
Concord lançou-se num mercado de hero shooters sobrelotado contra gigantes free-to-play, como um jogo pago com um visual e um plantel que não agarraram ninguém. Os números de jogadores foram chocantemente baixos desde o primeiro dia. Em vez de o deixar coxear, a Sony tomou a rara decisão de retirar o jogo por completo da rede, reembolsar os compradores e voltar à prancheta. A Firewalk Studios foi mais tarde encerrada. É um colapso tão completo quanto um jogo de grande orçamento pode sofrer.
Não, e de forma realista não haverá. Quando um jogo fracassa tão publicamente e o estúdio por trás é encerrado, a marca está efetivamente acabada. Qualquer conversa sobre um Concord 2 ou um relançamento é um desejo ou uma confusão com o anúncio original, não um projeto real. O máximo que sobrevive são os personagens do Concord a fazer uma aparição noutro lado, mas o jogo em si está acabado.
Concord é agora a abreviatura de quão brutal é o mercado live-service, mesmo para uma empresa com os recursos da Sony. Perseguir um género saturado com um produto a preço cheio é uma aposta enorme, e Concord é o exemplo mais claro dessa aposta a correr tão mal quanto é possível. Achas que havia um bom jogo enterrado ali algures, ou estava condenado desde o início? Deixa-o nos comentários.
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