VEZIR é um jogo indie de estratégia por turnos que mistura mecânicas de xadrez com construção de decks roguelike no PC. O jogador assume o papel de um mago angelical que invoca peças de xadrez para purificar o reino dos demônios, criando builds personalizadas e runs que priorizam a experimentação em vez do equilíbrio.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de montar e aperfeiçoar um deck de peças de xadrez durante as runs roguelike. Cada partida começa com as peças básicas - peões, cavalos, bispos, torres e o rei. Conforme a jornada avança, é possível aprimorar, transformar ou trocar essas peças, além de incorporar peças especiais capturadas de inimigos derrotados, inclusive chefes. Os efeitos das peças adicionam habilidades extras que definem o estilo de combate, e combos permitem que várias peças interajam para criar sequências capazes de limpar o tabuleiro.
Melhoria de feitiços amplia as capacidades do próprio mago, enquanto Decretos Sagrados introduzem alterações permanentes em regras centrais, como movimento, captura ou interações no tabuleiro. Espíritos Grão-Mestres oferecem ainda mais personalização ao influenciar o comportamento das peças ou conceder bônus exclusivos. Os mapas de batalha variam entre centenas de layouts e tipos de terreno que podem favorecer um lado ou outro, e itens consumíveis servem como opções de emergência em combates difíceis. Missões em cada fase podem alterar o caminho e trazer recompensas ou complicações. O sistema permite escalada infinita por meio de upgrades que tornam as peças mais fortes a cada nova run.
Modos de Jogo
VEZIR concentra-se em runs roguelike para um jogador, divididas em cinco atos. Cada ato possui tema próprio, modifica as regras de forma distinta e apresenta chefes exclusivos. A progressão pelos atos leva à purificação do reino, e as escolhas de rota são influenciadas por missões que podem gerar encontros e recompensas diferentes. Dentro dessas runs, o jogador testa composições de deck e transformações de peças, adaptando estratégias aos desafios de cada ato.
Mecânicas e Recursos Principais
Dez peças especiais ampliam as seis categorias tradicionais do xadrez, e todo inimigo pode ser convertido em uma peça utilizável ao ser derrotado. Cinco ou mais efeitos de peça adicionam propriedades extras às unidades, permitindo estilos de jogo variados. Trinta e cinco ou mais decretos trazem caminhos de upgrade que reescrevem mecânicas como ordem de turno ou condições de captura. Trinta ou mais espíritos Grão-Mestres oferecem suporte direcionado a builds específicas. Upgrades incrementais do mago e opções de escalada infinita para as peças incentivam novas tentativas com abordagens diferentes. Mapas em constante mudança e mais de cinquenta inimigos criados manualmente mantêm os encontros imprevisíveis.
Vale a Pena Jogar?
VEZIR é indicado para quem gosta de estratégia inspirada em xadrez combinada com construção de decks roguelike e muita personalização. O foco em quebrar o jogo por meio de builds não convencionais atrai jogadores que buscam liberdade criativa em vez de equilíbrio rigoroso. Com sua estrutura de um único jogador e progressão por atos, oferece rejogabilidade através de diferentes sinergias entre peças, escolhas de decretos e seleção de espíritos. O jogo ainda está em desenvolvimento, com data de lançamento prevista para ser anunciada, e ainda não há avaliações de usuários. Quem se interessa por títulos indie de estratégia que recompensam a experimentação com peças de xadrez e elementos procedurais pode encontrar os sistemas descritos envolventes após o lançamento.