The Mound: Omen of Cthulhu é um jogo cooperativo de ação e aventura com elementos de terror para até quatro jogadores, ambientado em uma selva amaldiçoada da América do Sul no século XVII. Os participantes controlam exploradores que partem de um galeão em busca de riquezas enterradas, enfrentando criaturas lovecraftianas e um sistema progressivo de loucura que distorce a realidade.
Gameplay
A jogabilidade se concentra na preparação das expedições a bordo do galeão antes de adentrar a selva. As equipes assinam contratos que definem objetivos específicos, como coletar uma quantidade mínima de objetos de valor ou resgatar sobreviventes, e depois distribuem armas, lanternas e outros equipamentos limitados entre os membros. O espaço no inventário exige escolhas estratégicas, equilibrando a capacidade de combate com a possibilidade de trazer mais itens de volta ao navio.
Em terra, o chat de voz espacializado facilita a coordenação durante a travessia de terrenos densos e o enfrentamento de ameaças imprevisíveis. O sistema de loucura altera gradualmente a percepção dos jogadores conforme o tempo na selva aumenta, gerando alucinações, sons distorcidos e paranoia que podem transformar aliados em inimigos ou esconder perigos reais. Fortes abandonados espalhados pelo mapa guardam diários que liberam novos pontos de partida para futuras partidas, incentivando a exploração em múltiplas expedições.
O combate acontece em primeira pessoa contra criaturas grotescas que surgem do ambiente amaldiçoado. O mapa é composto por 18 áreas interconectadas que formam um mundo maior, mas cada contrato permite acesso a apenas uma seção. A própria selva reage ao avanço dos jogadores, aumentando as ameaças à medida que as equipes se aproximam do monte central, onde supostamente se encontram tesouros inimagináveis.
Modos de Jogo
O jogo é centrado em expedições cooperativas organizadas por contratos. Cada partida começa com a escolha do contrato, que determina os objetivos e o equipamento inicial disponível. As equipes precisam coletar itens enquanto sobrevivem aos horrores crescentes antes de retornar ao galeão.
Entre as expedições, o progresso inclui a evolução dos personagens, que libera opções cosméticas como novas aparências para facas, enquanto as armas e equipamentos principais permanecem vinculados aos contratos individuais, sem desbloqueios permanentes. Não existem modos competitivos ou solo; toda a atividade ocorre em sessões compartilhadas de quatro jogadores, com suporte completo a cross-play entre plataformas.
Exploração e Progressão
As expedições valorizam mergulhos repetidos nas mesmas regiões interconectadas da selva, com os diários oferecendo recompensas concretas ao abrir novos pontos de entrada. O sistema beneficia equipes que avançam mais fundo em partidas bem-sucedidas, ao mesmo tempo que gerenciam os efeitos crescentes da loucura. A escassez de equipamentos exige adaptação constante, já que nem todos os jogadores podem carregar armas em todas as saídas.
O ciclo de jogo combina coleta de itens no estilo extraction com elementos de sobrevivência em terror. Os contratos aumentam risco e recompensa conforme as equipes avançam, criando uma curva de dificuldade natural sem geração procedural. Os mapas fixos permitem que os jogadores aprendam os layouts com o tempo, enquanto o posicionamento dos inimigos e os efeitos da loucura mantêm cada tentativa única.
Vale a Pena Jogar?
The Mound: Omen of Cthulhu é indicado para grupos que apreciam experiências cooperativas tensas de terror, baseadas em comunicação e paranoia compartilhada. As análises destacam mecânicas inteligentes de sanidade, variedade de inimigos e ambientes atmosféricos da selva como pontos fortes que mantêm as sessões envolventes para jogadores com companheiros confiáveis.
Alguns comentários mencionam certa rigidez ocasional no combate e uma curva de dificuldade opressiva, que pode sobrecarregar jogadores novatos em grupos mais experientes. O jogo foi lançado em 15 de julho de 2026 para Xbox Series X|S e PC, com suporte contínuo sugerido pelo lançamento recente e pelas promoções atuais. Quem busca uma aventura lovecraftiana focada em quatro jogadores, com elementos de extração e sistemas que alteram a percepção, encontrará uma experiência distinta, desde que jogue com amigos coordenados em vez de matchmaking aleatório.