The Awakener: Forgotten Oath é um RPG de ação em terceira pessoa com elementos rogue-like para PC. O jogador assume o papel de um Awakener convocado pelos Doze Deuses de Therad no mundo decadente de Sylvalond, onde precisa combater demônios na dimensão conhecida como Nothingness para impedir o retorno do Demon Lord.
Gameplay
O combate é visto em terceira pessoa e combina espadas, magia e outros estilos em um sistema flexível. Os jogadores exploram masmorras repletas de demônios e criaturas, conectando ataques e habilidades em combos fluidos. O ciclo principal gira em torno de expedições repetidas: cada morte resulta em renascimento, fazendo com que o loot acumulado seja perdido, mas garantindo crescimento permanente por meio de novas experiências, talentos e habilidades despertadas.
O recrutamento amplia o elenco de aventureiros disponíveis. Esses personagens compartilham a identidade de Awakener, mas possuem profissões e habilidades especiais que podem mudar o rumo de batalhas difíceis. Relíquias sagradas ligadas aos Doze Deuses permitem carregar armas com diferentes poderes, criando variações no estilo de combate. Artefatos de heróis do passado oferecem ferramentas adicionais, cada um com uma habilidade única herdada de seu dono original.
A progressão recompensa a persistência ao longo de várias expedições. As habilidades evoluem com o combate e as mortes repetidas, fortalecendo a mentalidade e a capacidade da equipe com o tempo. O foco está em respostas estratégicas aos encontros em um mundo onde os desastres foram isolados no Nothingness.
Game Modes
O jogo é uma experiência single-player centrada em expedições por masmorras dentro do Nothingness. O jogador gerencia vários aventureiros ao longo das corridas, libertando aliados e ampliando opções enquanto enfrenta ameaças crescentes de escravos do Chaos e demônios. Não há modos competitivos ou cooperativos separados; a estrutura gira em torno da progressão solo por meio de tentativas repetidas para impedir a aniquilação.
Cada corrida enfatiza a exploração e as decisões de combate que influenciam tanto o resultado imediato quanto o desenvolvimento de longo prazo dos personagens. A ausência de modos nomeados mantém o foco no ciclo rogue-like de entrada, batalha, morte e renascimento.
Progression and Systems
Os sistemas centrais integram recrutamento, carregamento de relíquias e uso de artefatos, criando camadas de decisão durante as corridas. Cada deus adiciona um sabor de poder único às armas, enquanto os artefatos trazem ferramentas situacionais que complementam o estilo de combate escolhido. Melhorias permanentes se acumulam a cada morte, incentivando a experimentação com novas combinações de aventureiros e caminhos de habilidades.
O lore do mundo contextualiza essas mecânicas em batalhas intermináveis contra desastres em expansão. O jogador comanda equipes de Awakeners para eliminar ameaças, com cada renascimento custando ganhos temporários, mas construindo maior resistência contra o Demon Lord.
Is It Worth Playing?
O jogo foi lançado no PC em novembro de 2023 e recebeu atualizações contínuas, incluindo patches da versão 2.3 até 2025. No Steam, possui avaliação Mostly Positive com base em 211 análises, com 71% de aprovação. Os comentários destacam a satisfação dos golpes e combos no combate, além de um loop rogue-like funcional, embora alguns mencionem profundidade narrativa limitada e cenários convencionais.
É indicado para quem aprecia RPGs de ação em terceira pessoa com mecânicas de morte e crescimento rogue-like, carregamento flexível de armas e recrutamento de equipe. Quem busca história profunda ou modos variados pode achar as expedições single-player menos atrativas. O preço e o suporte contínuo o tornam uma opção razoável para fãs do gênero que valorizam a experimentação no combate e o ganho incremental de poder ao longo das corridas.