Ships At Sea é um simulador marítimo ambientado no Mar da Noruega, onde os jogadores constroem suas carreiras pilotando embarcações de serviço, carga e pesca em um mundo aberto que recria a região de Lofoten.
Gameplay
O ciclo principal envolve o gerenciamento de navios por meio de navegação realista, manuseio de carga e tarefas marítimas. Os jogadores começam com embarcações menores e avançam ao cumprir missões que geram recursos para melhorias e navios maiores. O mapa de 46 por 46 quilômetros inclui portos autênticos, onde é possível visitar estaleiros para manutenção, reparos e compra de equipamentos. A ponte de comando conta com sonar funcional em diferentes modos de visualização, radar, comunicação por rádio e piloto automático para maior precisão durante as viagens.
A pesca comercial utiliza métodos como jigging, espinhel e rede para capturar espécies como halibute, salmão e bagre-pintado, com os peixes processados e vendidos de acordo com as condições do mercado. O transporte de carga exige empilhamento e posicionamento eficiente dos itens, enquanto as operações de serviço focam na manutenção de infraestrutura e no suporte a outras embarcações. Um sistema de flutuação baseado em física, combinado com a tecnologia Nvidia WaveWorks, determina como navios de diferentes tamanhos reagem às ondas e ao estado do mar. O clima dinâmico inclui chuva, neblina, tempestades e raios, que afetam a visibilidade e o manuseio, com opções para ajustar as condições durante a sessão.
A personalização de personagens permite escolher roupas e equipamentos adequados à carreira escolhida. Os navios podem ser modificados em desempenho e aparência, e os certificados de classe liberam acesso a modelos mais avançados. O jogo roda na Unreal Engine 5 e oferece recursos de desempenho como Nvidia DLSS Frame Generation, AMD FSR 3 e 4, além de Intel XeSS.
Modos de Jogo
No modo single-player, é possível explorar todo o mapa e seguir uma carreira de forma independente. O co-op online permite sessões multiplayer em que os jogadores se juntam a uma empresa para compartilhar recursos e coordenar tarefas, operando no mesmo navio ou gerenciando embarcações separadas no mesmo mundo. Também é possível formar empresas concorrentes na mesma sessão e disputar o sucesso em um ambiente marítimo persistente. Servidores dedicados ampliam essa experiência para grupos maiores, permitindo até 16 participantes em um único mundo.
A progressão está ligada às classes de embarcações, com acesso atual a 13 barcos e navios jogáveis distribuídos nas três primeiras classes e no navio de suporte offshore da Classe 4. Atualizações futuras vão adicionar mais conteúdo da Classe 4, como operações de ferry e novos tipos de pesca, antes de chegar às embarcações da Classe 5.
Multijogador e Sistemas de Progressão
O sistema de empresas é a base do jogo em grupo, permitindo que amigos colaborem em missões enquanto mantêm o controle individual de seus navios ou unem esforços em operações compartilhadas. O jogo solo continua viável na mesma sessão, criando oportunidades tanto para cooperação quanto para competição sem exigir interação direta. A progressão de habilidades e o desbloqueio de navios recompensam a atividade constante nas áreas de pesca, transporte e serviço.
Atualizações recentes adicionaram suporte a servidores dedicados, melhorias de estabilidade e novas missões relacionadas a operações offshore. A equipe de desenvolvimento continua ajustando a funcionalidade multiplayer, as animações e os sistemas principais com base no feedback dos jogadores durante o período de Early Access.
Vale a pena jogar?
Ships At Sea é indicado para quem aprecia experiências de simulação metódicas, focadas na operação realista de embarcações e no desenvolvimento de carreira em um cenário marítimo. As avaliações recentes dos usuários são Muito Positivas, com 96% de feedback positivo entre as 52 avaliações mais recentes. No geral, as avaliações estão classificadas como Mistas, refletindo o estágio de desenvolvimento contínuo desde o lançamento em Early Access em maio de 2024.
Atualizações regulares continuam expandindo o conteúdo, incluindo a recente adição de embarcações da Classe 4 e servidores dedicados. Quem se sente à vontade com atualizações iterativas e um ritmo mais deliberado vai encontrar valor no manuseio detalhado dos navios e na exploração do mundo aberto. Jogadores que preferem uma experiência completa e polida podem esperar pelo lançamento oficial planejado para 2026, que incluirá mais classes de embarcações e novos setores.