Shantae and the Seven Sirens é um Metroidvania em 2D que coloca o jogador no controle da protagonista meio-gênia enquanto ela explora um vasto cenário tropical repleto de ruínas submersas e passagens ocultas. O jogo prioriza a exploração de um mundo interconectado que abrange áreas em terra firme e zonas subaquáticas, com o avanço dependendo da obtenção de novas habilidades que liberam caminhos antes inacessíveis.
Gameplay
O movimento e o combate giram em torno de sequências de plataforma e encontros leves contra inimigos espalhados pelo cenário. Shantae aprende a Fusion Magic, que permite trocar instantaneamente entre formas de criaturas para executar ações especializadas, como saltos aprimorados ou ataques específicos. A dança do ventre é o principal meio de interação com o ambiente, servindo para ativar mecanismos, recuperar vida e revelar elementos escondidos. Cartas de Monstros são coletadas ao derrotar inimigos e podem ser equipadas em até três ao mesmo tempo, concedendo bônus passivos como aumento de velocidade ou regeneração automática de magia. As masmorras funcionam como labirintos de várias salas que exigem o uso de habilidades e a resolução de quebra-cabeças para chegar aos chefes. Atividades secundárias incluem minijogos e coleta de itens que incentivam a busca detalhada por vilarejos e ruínas. O título oferece um modo New Game Plus que mantém parte do progresso para aumentar a rejogabilidade com parâmetros ajustados.
Modos de Jogo
A experiência principal oferece progressão single-player padrão na campanha principal. Uma atualização gratuita adicionou quatro modos alternativos que alteram a dificuldade e o sistema de cartas. O Definitive Mode aumenta o desafio com inimigos rebalanceados e gerenciamento mais rigoroso de recursos. O Full Deck Mode mantém os ajustes do Definitive e libera todas as Cartas de Monstros desde o início. O Rule Breaker Mode preserva o equilíbrio do Definitive, mas remove o limite de cartas equipadas. O Beginner Mode reduz a dificuldade ao ponto em que não é possível falhar, permitindo focar na narrativa sem pressão de combate. Essas opções permitem adaptar a experiência conforme o nível de habilidade ou o ritmo desejado.
Exploração e Design do Mundo
O mapa é formado por várias vilas distintas ligadas por caminhos em terra e trechos submersos que exigem transformações específicas para serem percorridos por completo. Cada área contém segredos em camadas que recompensam a volta após obter novas formas ou habilidades de dança. Os labirintos variam em estrutura e tema, incluindo perigos ambientais e elementos interativos ligados ao sistema de dança. A apresentação visual destaca sprites detalhados e sequências animadas no estilo de séries de TV que destacam momentos importantes da história e interações entre personagens. Figuras já conhecidas como Rottytops, Sky, Bolo e Risky Boots retornam ao lado de novas aliadas Half-Genie, contribuindo com diálogos e ajuda ocasional durante a jornada.
Vale a Pena Jogar?
A recepção foi majoritariamente positiva, com elogios ao traçado dos níveis, às animações dos personagens e ao acabamento geral da estrutura Metroidvania. A variedade de opções de movimento e a personalização das cartas oferecem uma progressão consistente que incentiva a experimentação. Jogadores que apreciam exploração metódica e avanço condicionado a habilidades encontram engajamento constante ao longo da campanha. A inclusão de múltiplas variantes de dificuldade e regras amplia o alcance para diferentes públicos, desde veteranos da série em busca de equilíbrio mais preciso até novatos que preferem uma introdução sem pressão. A disponibilidade no PC permite sessões simples com controle ou teclado. Quem se interessa por plataformas coloridos baseados em mecânicas de transformação e ciclos leves de coleta tende a valorizar o design focado sem complexidade desnecessária.