Rogue Heroes: Ruins of Tasos é um RPG de ação em visão superior que mistura elementos roguelite com exploração e uma leve gestão de vila. Os jogadores controlam heróis que defendem o reino de Tasos contra antigos Titãs selados em quatro Grandes Masmorras. A experiência gira em torno de incursões repetidas, nas quais a morte reinicia o progresso, mas permite upgrades permanentes por meio de itens e melhorias na vila.
Jogabilidade
O combate usa uma mecânica clássica de espada em visão superior, inspirada nos antigos jogos de Zelda, com ataques em oito direções e a possibilidade de bloquear golpes. Durante as incursões, os jogadores coletam ferramentas e armas variadas, como arcos, bumerangues e ganchos de escalada, que abrem novos caminhos e ajudam a resolver desafios no ambiente. Feitiços e itens adicionais ampliam as opções de combate conforme as tentativas avançam.
As masmorras combinam salas projetadas manualmente com posicionamento aleatório de inimigos, armadilhas e enigmas. Essa estrutura garante variedade entre as tentativas sem exigir que os jogadores reaprendam áreas inteiras. Um mundo aberto conecta esses locais e incentiva a exploração em busca de recursos e segredos.
Fora das masmorras, os jogadores investem o loot coletado na reconstrução da vila de Intori. Novas construções, como forjas de armas e pesqueiros, oferecem benefícios contínuos que persistem entre as incursões. Cada classe de personagem possui habilidades distintas que influenciam o estilo de combate e a abordagem dos desafios. A morte funciona como mecânica padrão de roguelite, incentivando upgrades e novas tentativas com heróis mais fortes.
Modos de Jogo
As opções principais são o modo solo ou sessões cooperativas para até quatro jogadores. No cooperativo, amigos podem participar das incursões e dividir o esforço contra inimigos e chefes. A progressão está ligada a upgrades individuais ou compartilhados, dependendo da configuração da sessão.
Tanto o modo solo quanto o multijogador utilizam os mesmos sistemas centrais de masmorras procedurais e construção de vila. Não há modos competitivos ou versus além do foco cooperativo.
Exploração e Construção de Vila
A navegação pelo mundo aberto recompensa o mapeamento cuidadoso e a coleta de recursos, que são investidos diretamente nas melhorias da vila. Cada nova construção libera formas de aprimorar os atributos dos heróis ou obter equipamentos melhores para as próximas tentativas. Esse ciclo conecta a exploração fora das masmorras ao crescimento de poder a longo prazo.
A geração procedural se aplica principalmente ao interior das masmorras, enquanto itens-chave de progressão, como recompensas de chefes, permanecem consistentes. Os jogadores desbloqueiam gradualmente mais do mundo ao derrotar os guardiões das masmorras e obter ferramentas clássicas de locomoção.
Vale a Pena Jogar?
O jogo agrada quem gosta de incursões roguelite combinadas com combate inspirado em Zelda e desenvolvimento incremental da vila. A recepção positiva nas principais plataformas destaca o loop satisfatório de combate e a variedade nas masmorras como pontos fortes. Resenhas recentes continuam a destacar a boa base para sessões solo ou em pequenos grupos.
Quem busca foco narrativo profundo ou atualizações frequentes pode achar a experiência limitada, já que o título foi lançado em 2021 sem temporadas ou expansões confirmadas. Ainda assim, é uma escolha sólida para fãs de jogos de ação e aventura procedurais que recompensam a persistência por meio de upgrades em vez de uma conclusão única.
- Combate em visão superior com ataques direcionais e bloqueio
- Masmorras procedurais com salas de design fixo
- Suporte cooperativo para até quatro jogadores
- Melhorias na vila que persistem entre as incursões
- Múltiplas classes com habilidades únicas