PVV: Proxy of Virtue and Vice é um RPG de estratégia para um jogador que mistura combate tático, evolução de personagens e narrativa em um cenário cyberpunk distópico. O jogador assume o papel de um Courier encarregado de entregar uma encomenda misteriosa em uma cidade constantemente vigiada pela entidade SeeMe. A experiência alterna entre combates por turnos ou em tempo real, exploração e avanço da história, combinando elementos de estratégia, indie, RPG e casual.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de percorrer um ambiente urbano sob forte monitoramento, lidando com encontros de combate. O jogador coleta e combina balas com efeitos variados, personalizando seu arsenal para diferentes estilos de luta. Essa mecânica incentiva a experimentação, já que cada combinação muda o rumo dos confrontos contra inimigos e obstáculos.
A progressão do personagem inclui upgrades, novas habilidades e escolhas de equipamento que definem builds únicas. Essas alterações ajudam a enfrentar desafios mais difíceis ao longo das missões. Interações com o ambiente também entram em jogo, permitindo usar elementos da cidade junto aos efeitos das balas para obter vantagens em combate.
A narrativa é contada por meio de ilustrações e CGs em estilo anime de alta qualidade, alternando humor e tons mais sombrios. Os eventos da história se entrelaçam com o objetivo de entrega, revelando detalhes sobre a mente coletiva que controla a população e as fronteiras difusas entre desejo, fé e realidade.
Game Modes
O jogo é focado exclusivamente no modo single-player, centrado na conclusão de contratos e no avanço da história principal. As missões envolvem atravessar a cidade cyberpunk, participar de combates e tomar decisões que influenciam o progresso. Não há modos multijogador ou competitivos confirmados até o momento.
A progressão está diretamente ligada à estrutura narrativa, com batalhas e exploração servindo ao objetivo maior de entrega. O jogador pode revisitar áreas ou ajustar builds entre encontros para lidar com o aumento de dificuldade, sem depender de outros modos.
World and Setting
O cenário retrata uma cidade futurista dominada por vigilância e controle coletivo. O jogador descobre camadas de engano ao cumprir objetivos, que muitas vezes começam com tarefas simples, como conseguir comida, antes de se transformarem em conflitos maiores. A atmosfera mistura humor absurdo com reflexões sérias sobre liberdade e controle.
A apresentação visual destaca ilustrações detalhadas de personagens e ambientes que reforçam a história. Referências a tropos de anime aparecem como easter eggs, reforçando a identidade indie com estética anime do título.
Is It Worth Playing?
PVV: Proxy of Virtue and Vice é indicado para quem gosta de misturar personalização estratégica em combate com elementos de RPG narrativo em um pacote single-player compacto. O sistema de combinação de balas e as táticas ambientais oferecem valor de replay por meio de diferentes builds, enquanto a história entrega uma narrativa cyberpunk focada, com toques de humor.
Como o jogo ainda não foi lançado e não há data confirmada nem avaliações disponíveis, o interesse depende da expectativa gerada por sua mistura única de estratégia casual e narrativa visual novel. Quem se interessa por títulos indie com estética anime, progressão tática e temas distópicos pode encontrar uma boa opção quando o jogo for lançado. A ausência de atualizações confirmadas após o lançamento significa que a experiência inicial definirá seu apelo.