Novis é um jogo de aventura single-player para PC no qual o jogador assume o papel de um operador da Umbra Corporation conectado a um Avatar que explora o mundo de Earth-01. A experiência central gira em torno de expedições repetidas, onde a morte funciona como ferramenta de aprendizado, permitindo que o jogador retenha informações sobre inimigos, itens e personagens para aplicar em tentativas futuras. O sistema cria um ciclo de exploração, combate e coleta de informações sem transferência de poder ou equipamentos entre as runas.
Gameplay
O combate é por turnos e se baseia em quatro ações principais: ataque, habilidade, item e magia. O jogador combina esses recursos para montar estratégias adaptadas a cada encontro, já que a eficácia varia conforme o tipo de inimigo e o local. Explorar as áreas acessíveis permite coletar itens e interagir com os habitantes de Earth-01. As conversas podem render itens úteis ou dicas, mas o jogador precisa ocultar sua origem verdadeira, pois um filtro automático impede que detalhes da operação sejam revelados. Os habitantes enxergam o Avatar como um viajante do próprio reino e esquecem encontros anteriores após cada morte, restando apenas ao jogador o conhecimento acumulado para influenciar interações futuras.
Cada expedição funciona como uma operação de raids limitados. A conexão com o Avatar é instável, o que incentiva o jogador a se afastar das áreas iniciais para estabilizá-la e facilitar combates posteriores. O avanço acontece por meio da compreensão da estrutura do mundo e do comportamento dos inimigos, em vez de upgrades permanentes. Esse ciclo centrado em informação estimula a observação cuidadosa e o registro de dados ao longo de várias runas para descobrir caminhos e resultados mais eficazes.
Game Modes
Novis funciona em um único ciclo central de expedições de raids limitados. O jogador escolhe rotas, coleta recursos, participa de combates por turnos e conversa com os habitantes enquanto acumula conhecimento pessoal sobre Earth-01. Não existem modos separados além de variações no comprimento e no nível de risco das expedições: avançar além das áreas conhecidas aumenta a dificuldade, mas melhora a estabilidade da conexão. O foco permanece em runas individuais que reiniciam o progresso físico, mantendo apenas os dados sobre inimigos, habilidades e elementos da história. Essa estrutura favorece repetições voltadas ao refinamento de estratégias e à descoberta gradual de mais detalhes do mundo.
Characters and World
Os habitantes de Earth-01 fornecem itens, informações de fundo e possíveis dicas durante as conversas. Essas interações são unilaterais na memória, pois os personagens resetam seu conhecimento após cada morte do Avatar. O conhecimento retido pelo jogador pode modificar o desenrolar de encontros futuros, criando possibilidades de ramificação baseadas em observações anteriores. O cenário apresenta Earth-01 como um ambiente estruturado, com criaturas hostis e elementos sociais, tudo visto pela perspectiva filtrada de um operador externo.
Is It Worth Playing?
Novis é indicado para quem prefere uma jogabilidade metódica e baseada em informação dentro de um formato de aventura com combate por turnos e expedições repetidas. O sistema recompensa o estudo cuidadoso de inimigos e elementos do mundo ao longo das runas, atraindo jogadores que gostam de adaptar estratégias em vez de depender de poder retido. Como título ainda em desenvolvimento com lançamento previsto para o Q1 2027, não há dados públicos de jogadores ou atualizações disponíveis. Quem busca experiências single-player focadas na acumulação de conhecimento e no combate estratégico pode se interessar pela mecânica descrita quando o jogo estiver disponível. A ausência de progressão permanente direciona o foco para compreensão e preparação, o que pode ou não coincidir com preferências por crescimento tradicional de personagem.