Necromunda: Hired Gun é um shooter em primeira pessoa single-player ambientado no universo de Warhammer 40,000. O jogador assume o papel de um mercenário que percorre o underhive de Necromunda, aceitando contratos para eliminar alvos em meio a gangues e mutantes enquanto gerencia seu arsenal e melhorias pessoais.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de movimento ágil e combates diretos em missões lineares. É possível correr em qualquer direção, correr pelas paredes, deslizar pelo chão e usar um gancho para atravessar abismos ou mudar de posição rapidamente. Um pulo duplo e um impulso aéreo ampliam as opções verticais e horizontais conforme são desbloqueados durante a progressão.
As armas oferecem uma variedade que inclui pistolas de plasma e opções mais pesadas, todas passíveis de upgrades comprados entre as missões. O cyber-mastiff é invocado por um item dedicado e ataca inimigos próximos automaticamente, recarregando após um tempo. Augments permitem personalizar velocidade, vida, efeitos de dilatação temporal e assistências de mira, que se acumulam durante os combates.
As missões acontecem em espaços verticais amplos, ocupados por grupos de inimigos. O combate recompensa posicionamento agressivo e trocas rápidas de alvo. Entre os contratos, o hub central funciona como base para compras, ajustes de personagem e seleção de novas missões. A progressão está ligada diretamente aos ganhos de recompensa, que financiam novos equipamentos e habilidades.
Game Modes
A campanha principal é composta por treze missões centrais. Cada uma termina com um chefe e pode ser repetida individualmente pelo menu após a conclusão.
Missões secundárias e contratos gerados oferecem objetivos repetíveis em trechos dos mesmos cenários. Essas recompensas focam em eliminações ou tarefas específicas e aumentam de dificuldade conforme o jogador avança. Não há componentes multiplayer, mantendo toda a experiência no modo solo, com a possibilidade de revisitar áreas já concluídas para desafios maiores ou diferentes configurações de armas.
Progression and Customization
Os créditos obtidos com os contratos financiam modificações de armas e a compra de augments. O sistema permite melhorias graduais em dano, mobilidade e sobrevivência sem exigir novas jogadas completas. O cyber-mastiff também recebe upgrades que afetam a frequência e a eficácia de seus ataques contra inimigos comuns.
A personalização do personagem é restrita a augments funcionais, sem alterações visuais. As escolhas de loadout são decisivas durante as missões, já que os ambientes favorecem travessia rápida e fogo sustentado em vez de táticas baseadas em cobertura.
Is It Worth Playing?
Necromunda: Hired Gun atende jogadores que buscam um FPS single-player compacto, com foco em movimento e mecânicas de companheiro dentro do cenário de Warhammer 40,000. A campanha oferece um arco completo com valor de replay por meio de contratos secundários e reinícios de missão. As críticas mistas destacam a ação, mas apontam problemas ocasionais de controles e animações.
Quem gosta de shooters lineares com loops de upgrades e um companheiro de IA fiel encontra engajamento consistente ao longo do jogo. A ausência de temporadas ou expansões pós-lançamento mantém a experiência como foi lançada, concentrada na campanha principal e no sistema de recompensas. Disponível no PC, permite acesso direto para quem se interessa pelo estilo de gameplay descrito.