Kumitantei: Old-School Slaughter é uma aventura episódica de investigação e assassinato que combina elementos de ação, indie, RPG e cardbattler em uma única experiência para um jogador. O jogador assume o papel de um Estudante Absoluto da turma de 1989 e desperta em um bunker em ruínas, onde participa de um experimento de sobrevivência. A história se desenvolve em episódios planejados - o primeiro já está disponível - e mistura estética retrô de anime com a atmosfera dos mistérios clássicos japoneses.
Gameplay
O ciclo principal envolve interações diárias, coleta de evidências e confrontos decisivos. Aproximar-se dos outros quinze colegas é essencial para o progresso: ouvir suas histórias, oferecer presentes e fortalecer laços concede cartas poderosas que reforçam o baralho para os desafios seguintes. Essas relações enriquecem a narrativa ao mesmo tempo que trazem benefícios mecânicos concretos.
Após cada assassinato, o jogador investiga a cena do crime em busca de pistas entre os restos dos estudantes eliminados. As evidências reunidas são usadas nos julgamentos que se seguem, onde lógica e timing determinam o resultado.
A construção de baralhos adiciona estratégia ao jogo. Cartas obtidas no bunker ou conquistadas por meio dos relacionamentos permitem combinações personalizadas que exploram fraquezas durante os debates. O sucesso depende de sinergias eficazes, não apenas de poder bruto.
Os julgamentos são o clímax de cada capítulo. Neles, a apresentação de provas se mistura a mecânicas de cartas para revelar contradições e forçar resoluções. O sistema se inspira em formatos de visual novel, gerando trocas tensas que podem alterar o equilíbrio entre os estudantes restantes.
Game Modes
O jogo é inteiramente single-player e organizado em torno da estrutura episódica. Não há modos multijogador ou competitivos. Cada episódio se divide em fases distintas: segmentos de interação e exploração, investigações de assassinatos e os Clinical Trials, que resolvem conflitos por meio de debate e combate.
Variedade extra vem de desafios inspirados em fliperamas retrô espalhados pelo bunker. Esses minigames recriam mecânicas de títulos clássicos dos anos 1980, testando timing e reconhecimento de padrões, e oferecem pausas breves do mistério principal enquanto reforçam a atmosfera de analog horror.
Story and Setting
A trama coloca dezesseis estudantes de elite em uma instalação isolada em uma versão alternativa do Japão de 1989. Um experimento os força a um ciclo de suspeita e eliminação, onde a cooperação pode revelar verdades ocultas ou levar a novas traições. O visual evoca o anime dos anos 1980 em cores e expressões, enquanto o texto prioriza tensão psicológica em vez de gore explícito.
Cada episódio amplia os eventos anteriores, introduz novos mistérios e aprofunda o passado dos personagens. O modelo de lançamentos episódicos permite que a narrativa se desenvolva gradualmente; o Episódio 1 estabelece a dinâmica inicial do grupo e o primeiro incidente relevante.
Is It Worth Playing?
A recepção dos jogadores tem sido positiva: 91% das mais de 280 avaliações são favoráveis. A crítica atribuiu nota média 79, destacando a combinação envolvente de investigação e estratégia de cartas, além da estética retrô marcante. O primeiro episódio oferece um capítulo introdutório completo que apresenta todos os sistemas sem exigir conhecimento prévio de títulos semelhantes.
O jogo agrada fãs de aventuras narrativas que apreciam mecânicas de deckbuilding e sequências de julgamento. Quem gosta de interação entre personagens aliada a quebra-cabeças lógicos encontra recompensa nas fases de aproximação e investigação. O preço atual do Episódio 1 facilita a experimentação da série antes de investir nos próximos capítulos.
Os episódios futuros ampliarão o elenco e aprofundarão o conflito central, mas a base já construída no capítulo inicial oferece várias horas de gameplay distinto. A mistura de visuais retrô, combates com cartas e trama de assassinato cria uma experiência focada que se diferencia de títulos de mundo aberto mais amplos.