IHAS é um FPS de ação e quebra-cabeças em cenário sci-fi, criado por um desenvolvedor ucraniano independente e lançado para PC. O jogador desperta dentro de uma enorme nave espacial sem qualquer memória do próprio passado, orientado apenas por uma voz que se apresenta como aliada. A proposta gira em torno de explorar ambientes hostis repletos de robôs inimigos e resolver desafios ambientais para encontrar uma saída.
Gameplay
O ciclo principal une tiro em primeira pessoa, resolução de quebra-cabeças e exploração. O deslocamento leva o jogador por portais de energia e corredores que se alteram, exigindo atenção ao tempo e ao posicionamento para evitar armadilhas ou acessar novas áreas. O combate coloca o jogador contra enxames de robôs hostis que ficam mais fortes conforme se avança pela nave.
O progresso envolve coletar chips de aprimoramento para evoluir o corpo mecânico do personagem, aumentando tanto o desempenho em combate quanto a capacidade de resolver quebra-cabeças. A personalização de armas é essencial, com modificadores que alteram o modo de disparo, como alternar entre um feixe laser concentrado e um tiro de espingarda em cone. Essas adaptações permitem enfrentar diferentes tipos de inimigos e situações de combate ao longo da jornada.
Os quebra-cabeças ambientais estão integrados à ação e costumam exigir o uso de habilidades aprimoradas ou modificadores de arma para manipular objetos, ativar mecanismos ou contornar obstáculos. Encontros com chefes interrompem a exploração e testam tanto a precisão nos disparos quanto o uso estratégico dos aprimoramentos em arenas maiores.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha linear para um jogador, centrada na progressão da história pelos setores interligados da nave. Esse modo combina sequências de tiro, segmentos de quebra-cabeça e confrontos maiores em sequência.
Um editor de fases em fase beta permite criar estágios personalizados que podem ser compartilhados com outros jogadores. Isso amplia o conteúdo original por meio de contribuições da comunidade, possibilitando novas sessões com layouts e posicionamento de inimigos criados por jogadores.
História e Cenário
A narrativa se desenrola dentro da nave IHAS, onde a tensão surge logo no início devido ao passado desconhecido e às verdadeiras intenções da voz que guia o jogador. A exploração revela detalhes da construção da nave, desde corredores funcionais até áreas mais complexas que sugerem mistérios maiores.
Segredos são revelados gradualmente por meio de detalhes ambientais e encontros, incentivando a investigação detalhada enquanto o objetivo principal permanece a fuga. A atmosfera sci-fi reforça a tensão sem depender de explicações excessivas, deixando que o cenário e a mecânica conduzam a experiência.
Vale a Pena Jogar?
IHAS é indicado para quem busca FPS sci-fi single-player que mistura tiro, quebra-cabeças e sistemas leves de progressão. Os sistemas de aprimoramento e modificação oferecem retorno perceptível durante o combate e a exploração, enquanto o editor de fases adiciona valor de repetição para quem gosta de criar ou experimentar conteúdo da comunidade.
O jogo é reconhecido pelo design focado de um desenvolvedor solo, com destaque para a integração fluida entre ação e quebra-cabeças em um ambiente confinado. Quem procura uma campanha concisa, com oportunidades de personalização e compartilhamento, encontrará os sistemas centrais satisfatórios, especialmente se valoriza títulos indie que priorizam profundidade mecânica em vez de escala expansiva.