Hordes of Necromancy é um jogo de ação single-player em desenvolvimento para PC, focado em combates em primeira pessoa contra hordas de inimigos. O jogador controla um dos dois necromantes e precisa eliminar ondas de monstros combinando feitiços, armas, transformações e aliados mortos-vivos invocados. O título destaca a destruição em larga escala em cenários repletos de perigos interativos e objetos destrutíveis.
Gameplay
O combate gira em torno do gerenciamento de hordas que aumentam em tamanho e intensidade. O ciclo principal consiste em eliminar grupos de inimigos e erguer os caídos como servos para ajudar na luta. O sistema de necromancia aprimorado traz dois novos comandos: um que restaura a vida dos lacaios ao longo do tempo e outro que os coloca em estado de fúria, aumentando sua agressividade e dano.
Cada um dos dois personagens jogáveis oferece ferramentas distintas. O necromante masculino adota um estilo mais arrogante, com seu próprio conjunto de armas e feitiços, enquanto a personagem feminina conta com um arsenal completamente diferente, incentivando abordagens variadas para os mesmos confrontos. Ambos podem se transformar em formas monstruosas que concedem habilidades únicas, embora as transformações disponíveis sejam diferentes para cada um.
A interação com o ambiente adiciona camadas a cada batalha. Árvores inflamáveis podem ser incendiadas para espalhar fogo entre os inimigos, barris explosivos e vasos quebráveis geram reações em cadeia, e janelas podem ser destruídas para abrir novas linhas de visão ou rotas de fuga. Armadilhas letais espalhadas pelos níveis exigem atenção constante, pois podem punir posicionamentos descuidados em meio ao caos de dezenas de inimigos.
Game Modes
A experiência é totalmente centrada na progressão single-player. O jogador avança por sequências de ondas de monstros cada vez mais densas, utilizando todo o repertório de necromancia, transformações e ferramentas ambientais para sobreviver e dominar cada confronto. Não há opções de multiplayer ou modos alternativos disponíveis nesta fase.
A progressão prioriza o domínio dos novos comandos de lacaios e a experimentação com as transformações específicas de cada personagem para lidar com o aumento do tamanho das hordas. O foco permanece nas decisões de combate diretas e no momento a momento, sem variações separadas de jogo.
Characters and Transformations
A escolha entre os dois necromantes define o estilo de cada partida. O personagem masculino favorece táticas agressivas e arrogantes, apoiadas por suas armas características, enquanto a personagem feminina oferece um estilo mais calculado, sustentado por seu conjunto exclusivo de feitiços e armas. As transformações proporcionam picos temporários de poder com habilidades adaptadas a cada protagonista, incentivando o uso estratégico das formas ao enfrentar grupos especialmente densos de inimigos.
Erguer e aprimorar lacaios funciona como um multiplicador de força constante. Os novos comandos de regeneração e fúria permitem manter o exército de mortos-vivos por mais tempo e transformá-los em tropas de choque agressivas, abrindo oportunidades para ataques combinados que seriam impossíveis apenas com o personagem do jogador.
Enemies and Environment
Mais de vinte e cinco tipos distintos de inimigos povoam os níveis, contribuindo para a sensação de ameaça crescente à medida que as ondas se intensificam. Essa variedade garante que nenhuma tática domine todas as situações, exigindo adaptação por meio de diferentes combinações de feitiços, transformações e comandos de lacaios.
Os níveis contam com diversos elementos interativos que recompensam observação e timing. Incendiar árvores, detonar barris e quebrar recipientes podem abrir caminhos ou reduzir grupos de inimigos, enquanto as armadilhas aumentam o risco de avanços agressivos. Esses sistemas se integram diretamente ao ciclo de eliminação de hordas, transformando o campo de batalha em um participante ativo de cada luta.
Is It Worth Playing?
Hordes of Necromancy ainda está em desenvolvimento e a data de lançamento ainda não foi anunciada. O jogo oferece uma experiência de ação single-player focada em combate contra hordas, mecânicas de necromancia e destruição ambiental. Jogadores que apreciam combates metódicos em primeira pessoa contra grandes grupos de inimigos, combinados com gerenciamento de lacaios e habilidades específicas de cada personagem, encontrarão sistemas alinhados com esses interesses. Quem busca recursos multiplayer ou conteúdo já lançado pode acompanhar as atualizações conforme o desenvolvimento avança.