Hello Engineer: Scrap Machines Constructor é um simulador de construção de máquinas que mistura ação, aventura, corrida e construção livre. Situado no universo de Hello Neighbor, o jogo coloca os jogadores em um parque de diversões abandonado repleto de sucata, onde é preciso recolher peças para montar veículos personalizados. A mecânica principal envolve coletar recursos, testar combinações de chassis, engrenagens, motores, rodas, armas e propulsores a jato, e depois enfrentar desafios do ambiente e robôs adversários.
Gameplay
Os jogadores exploram o parque em busca de componentes e os utilizam para criar veículos capazes de rolar, voar ou saltar por terrenos variados. Construções simples dependem de conexões mecânicas básicas, enquanto projetos mais complexos incorporam circuitos elétricos e módulos inteligentes para criar máquinas autônomas ou até criaturas mecânicas. Não existem projetos prontos: qualquer construção funcional que cumpra o objetivo é válida, o que incentiva a experimentação com diferentes sistemas de propulsão e armamentos.
Quanto maior a criação, maior a complexidade de controle. Para facilitar, é possível adicionar painéis extras e permitir que vários jogadores operem a mesma máquina ao mesmo tempo. Projetos podem ser salvos e compartilhados entre sessões ou com outros jogadores, permitindo que as ideias evoluam com ajustes sucessivos. Atualizações recentes introduziram propriedades aerodinâmicas que influenciam a velocidade e a estabilidade em voo ou em altas velocidades.
Modos de Jogo
No Modo História, os jogadores precisam superar uma sequência de desafios e quebra-cabeças, construindo máquinas específicas para cada situação. Essas etapas culminam em confrontos contra chefes que exigem veículos reforçados ou especializados. O modo pode ser jogado sozinho ou em cooperativo com até três amigos.
O Modo Sandbox elimina limites de recursos e objetivos, permitindo a construção livre de qualquer tipo de veículo. É possível experimentar todas as peças disponíveis, inclusive projetos ambiciosos como foguetes ou máquinas multipartes. Esse modo também funciona como área de testes para ideias que podem ser aplicadas depois no Modo História.
Sistemas de Construção e Multijogador
A construção utiliza sucata do parque de diversões, incluindo opções de propulsão, estruturas e armas. Jogadores mais experientes podem adicionar circuitos para automatizar movimentos ou criar comportamentos reativos. O sistema valoriza a experimentação, já que as máquinas precisam atravessar terrenos irregulares, desviar de perigos e, em alguns casos, enfrentar robôs inimigos.
O multijogador permite até quatro participantes, que podem dividir tarefas durante a montagem ou operar diferentes controles de um mesmo veículo. A cooperação facilita a criação de mecanismos complexos, e o compartilhamento de projetos mantém a colaboração entre sessões. O cenário do parque oferece áreas abertas para testar velocidade e zonas fechadas que favorecem construções compactas ou ágeis.
Vale a Pena Jogar?
O jogo tem recepção mista na plataforma principal, com cerca de 62% de avaliações positivas entre um número reduzido de jogadores. Atrai principalmente quem já gosta de sandboxes de construção de veículos e prefere resolver problemas de forma aberta em vez de seguir uma história linear. O baixo número de jogadores simultâneos dificulta partidas rápidas, mas o foco no modo solo e em grupos pequenos mantém a experiência viável mesmo sem uma comunidade grande.
Atualizações recentes adicionaram mecânicas aerodinâmicas e ampliaram a liberdade no Sandbox, mostrando suporte contínuo aos sistemas de construção. Quem valoriza a liberdade criativa para montar máquinas com sucata e testá-las contra obstáculos do parque encontra diversão constante. Já quem busca uma narrativa polida ou multijogador com muitos participantes pode achar o escopo mais limitado do que esperava.