GIBZ é um jogo de ação e aventura indie focado no combate contra zumbis em uma Londres estilizada do início do século XX. O jogador controla um personagem personalizável que atira, corta e surfa por hordas de mortos-vivos e outras criaturas invocadas por um mago maligno. O título oferece suporte a sessões solo ou cooperativas com até quatro participantes, tanto online quanto localmente na mesma tela.
Gameplay
A ação principal gira em torno de combates 2D rápidos, onde os inimigos explodem em pedaços satisfatórios ao serem derrotados. As armas variam de armas de fogo convencionais a upgrades temporários poderosos, encontrados em caixas ou conquistados por sequências de abates. Melhorias compradas com moedas coletadas aumentam dano, velocidade e outros atributos para enfrentar ameaças crescentes. As opções de personagem incluem vários estilos de cabeça, cores de cabelo e camisetas tingíveis, enquanto chapéus e acessórios faciais recolhidos de zumbis ou encontros concedem pequenos bônus de status.
O progresso está ligado a um mapa de mundo aberto percorrido entre os combates. Encontros aleatórios disparam sequências de luta, mas itens como repelente de zumbis permitem viagens diretas quando desejado. Armas Supa oferecem poder explosivo em momentos intensos, e o feedback físico dos cortes corpo a corpo e impactos de projéteis mantém as sessões envolventes, seja em partidas curtas ou longas.
Modos de Jogo
As sessões solo e cooperativas utilizam os mesmos sistemas, com suporte a tela compartilhada para grupos locais. O mundo aberto serve como centro para exploração e batalhas espontâneas contra grandes grupos de zumbis e chefes monstruosos. Mini-games aparecem como eventos opcionais no mapa e incluem Surfe de Zumbi, Defesa com Metralhadora, Escavação de Tesouro e Caos para variar o ritmo.
Uma atividade dedicada de Defesa de Base permite construir e proteger uma base contra ondas inimigas e chefes que retornam. A construção utiliza compras na bancada para paredes, sobreviventes controlados por IA, caixas de dinamite, pisos de lama e bonecos. As primeiras 100 ondas seguem padrões definidos antes de passarem para geração aleatória, com derrotas de chefes rendendo baús de tesouro cheios de moedas, materiais e itens desbloqueáveis. Tabelas de classificação acompanham o desempenho nesse modo e em outros desafios.
Exploração e Personalização
O mundo aberto incentiva visitas repetidas com sua mistura de movimento direcionado e encontros surpresa. As moedas coletadas durante as partidas financiam tanto melhorias imediatas quanto upgrades de longo prazo. Chapéus especiais são desbloqueados por desafios e oferecem pequenas vantagens, enquanto a variedade de armas se expande por caixas e recompensas por sequências. Esse ciclo recompensa a experimentação com equipamentos adaptados a diferentes densidades de inimigos ou padrões de chefes.
Vale a Pena Jogar?
As avaliações de GIBZ permanecem muito positivas em mais de 1.300 análises, com pontuações recentes em 85% de aprovação. O jogo agrada quem busca ação cooperativa direta contra zumbis ou sessões solo com progressão através de melhorias e desbloqueios. Disponível para PC, é acessível para grupos que procuram sessões locais ou online sem configuração complexa. Sua mecânica focada e variedade de encontros proporcionam entretenimento constante para fãs de atiradores 2D caóticos, especialmente quando jogado com outros para compartilhar o caos repleto de pedaços.