Firefighting Simulator - The Squad é um simulador de ação que coloca o jogador no papel de bombeiro em emergências realistas por uma grande área urbana. A experiência gira em torno da operação de viaturas, do combate a incêndios com equipamentos autênticos e da coordenação de respostas em um cenário inspirado em cidades da Costa Oeste norte-americana. O jogador cuida de tudo, desde a condução até a intervenção direta no local, levando em conta fatores como fumaça e danos estruturais.
Gameplay
O ciclo principal consiste em atender chamados, percorrer um mapa detalhado de 15.000 acres e aplicar técnicas de combate a incêndios em mais de 40 locais distintos. O comportamento do fogo inclui chamas que se espalham conforme a aplicação de água, densidade de fumaça, acúmulo de calor, backdrafts, flashovers e fontes específicas de ignição, como falhas elétricas, reações químicas ou explosões. Um sistema de física controla a degradação das estruturas e a interação dos destroços com o ambiente durante as ocorrências.
O jogador dirige cinco veículos licenciados da Rosenbauer America, entre eles o TP3 Pumper e a plataforma hidráulica T-Rex, com opção de visão interna durante o deslocamento. Os controles são compatíveis com volante e gamepad. Equipamentos de marcas como Cairns, MSA G1 SCBA e HAIX reforçam o realismo, incluindo capacetes, botas e aparelhos de respiração. Comunicações por rádio e falas dos personagens contribuem para a atmosfera operacional, enquanto os ciclos de dia e noite alteram a visibilidade e as exigências das missões. Um tutorial completo apresenta os fundamentos antes das primeiras chamadas.
Modos de Jogo
No modo single player, o jogador lidera uma equipe de IA nas missões, usando uma interface intuitiva de comandos para designar tarefas aos companheiros enquanto participa diretamente do atendimento. Essa configuração permite progredir sozinho por todos os locais e cenários de incêndio disponíveis.
O modo cooperativo aceita até três jogadores adicionais, permitindo que a equipe divida funções como motorista, operador de mangueira ou líder de comando em cada cena. As sessões priorizam a coordenação para conter o fogo e auxiliar civis, com liberdade para trocar responsabilidades durante a missão. Ambos os modos compartilham as mesmas mecânicas e a variedade de locais, que incluem zonas industriais, áreas residenciais e distritos comerciais.
Variedade de Atendimentos e Profundidade da Simulação
Cada um dos 40 locais oferece múltiplas formas de resolução, incentivando estratégias diferentes conforme a causa do incêndio, a disposição do prédio e os recursos disponíveis. As missões ocorrem tanto durante o dia quanto à noite, o que influencia a navegação e as decisões táticas. A simulação inclui efeitos secundários, como incêndios de gordura e incidentes químicos, exigindo adaptação de equipamentos e táticas.
Os sons dos motores são recriados com fidelidade para corresponder às viaturas reais, aumentando a imersão durante os deslocamentos. O traçado da cidade abrange distritos variados, oferecendo um cenário consistente para várias partidas, com resultados diferentes conforme as escolhas do jogador.
Vale a Pena Jogar?
O jogo mantém avaliações Muito Positivas na plataforma principal, com 81% de mais de 2.300 análises classificadas positivamente e feedback recente permanecendo na mesma faixa. Recebeu uma atualização de missões que adicionou dois novos cenários aleatórios, além de melhorias e correções de bugs, demonstrando suporte contínuo ao título.
Essa simulação é indicada para quem busca experiências metódicas e em equipe, focadas em atendimento realista de emergências, em vez de ação acelerada. Jogadores interessados em coordenação cooperativa ou sistemas detalhados de comando single player encontrarão mecânicas recompensadoras, especialmente combinadas à variedade de veículos, equipamentos e interações ambientais. A recepção positiva e as atualizações constantes fazem dele uma escolha sólida para fãs do gênero que procuram uma experiência autêntica de combate a incêndios.