Field of Glory II é um jogo de estratégia tática por turnos ambientado no mundo antigo durante a ascensão de Roma, entre 280 a.C. e 25 a.C. O jogador comanda exércitos em batalhas detalhadas que valorizam a precisão histórica, o uso tático das unidades e as decisões de comando, envolvendo forças romanas e não romanas.
Gameplay
O ciclo principal consiste em posicionar e comandar unidades do tamanho de coortes em um campo de batalha quadriculado. A cada turno é possível mover, disparar e resolver combates corpo a corpo, com os resultados influenciados pela formação, terreno, flanqueamento e moral. Generais nomeados concedem bônus às unidades próximas, aumentando sua eficácia e resistência sob pressão.
As unidades são baseadas em 86 tipos historicamente precisos, renderizados em 3D com variações de animação. Entre elas estão legionários romanos pré e pós-reforma mariana, hoplitas gregos, lanceiros cartagineses, falanges helenísticas, bandos gauleses, arqueiros montados citas, lanceiros sármatas, elefantes de guerra e diversos tipos de bigas. Cada exército apresenta organização e capacidades que refletem suas doutrinas táticas, desde falanges densas até cavalaria móvel e escaramuçadores leves.
O combate recompensa o planejamento cuidadoso em vez da superioridade numérica. Tropas leves protegem o avanço, a cavalaria explora brechas e elefantes ou bigas com foices causam desorganização quando usados no momento certo. A IA controla suas forças com coerência tática em seis níveis de dificuldade que acompanham o progresso do jogador.
Modos de Jogo
Os cenários históricos recriam doze grandes batalhas da época, como Canas, Zama e Carras, permitindo comandar qualquer um dos lados. Essas batalhas predefinidas testam o conhecimento dos principais confrontos do período em mapas de grande escala.
As batalhas personalizadas permitem montar exércitos a partir de listas pesquisadas que representam romanos, cartagineses, reinos helenísticos, gauleses, trácios, partas, indianos e outros povos. O gerador de mapas aleatórios cria terrenos variados para combates em campo aberto, marchas de flanco, ações de retaguarda ou situações com reforços e proteção de bagagem.
As batalhas rápidas oferecem configuração ágil para confrontos menores entre exércitos historicamente rivais, sem necessidade de personalização completa. O modo campanha conecta várias batalhas em uma sequência contínua, onde as vitórias aumentam a experiência e o moral das unidades principais. É possível acompanhar a trajetória de generais famosos ou enfrentar qualquer nação antiga contra outra em guerras prolongadas.
O modo multijogador permite disputar tanto cenários históricos quanto personalizados por meio de um sistema integrado de jogo por e-mail. As opções para um jogador incluem todos os modos contra a IA.
Mecânicas e Exércitos
A composição dos exércitos segue listas específicas do período, que restringem combinações anacrônicas, mas permitem confrontos hipotéticos. O terreno influencia movimento e combate, com mapas que incluem campos abertos, áreas arborizadas e outros elementos típicos do Mediterrâneo e regiões vizinhas. A interface mantém os comandos simples, enquanto as regras exigem domínio de armas combinadas e noção de timing.
O suporte a mods inclui um editor de mapas integrado para criar conteúdo adicional. O sistema permite batalhas desde escaramuças pequenas até confrontos com dezenas de unidades por lado.
Vale a pena jogar?
Field of Glory II é indicado para quem aprecia wargames por turnos detalhados e táticas históricas. A comunidade destaca a solidez das mecânicas, a alta rejogabilidade por meio de batalhas personalizadas e campanhas, além da representação fiel da guerra antiga. Fãs dedicados de estratégia relatam dezenas ou centenas de horas explorando confrontos entre exércitos e aprimorando suas abordagens.
O jogo continua disponível, com interesse constante da comunidade e expansões que adicionam mais conteúdo. Oferece profundidade sem exigir experiência prévia com o original de tabuleiro, embora iniciantes se beneficiem de começar pelas batalhas de tutorial. Quem busca ação em tempo real acessível ou cenários contemporâneos amplos pode achar o foco na Antiguidade e o ritmo deliberado menos atrativos, enquanto entusiastas de simulação tática encontrarão grande valor nas listas históricas verificadas e nas opções flexíveis de batalha.