ELEX é um action RPG desenvolvido pela Piranha Bytes em um mundo pós-apocalíptico de ficção científica chamado Magalan. O jogador assume o controle de um personagem que precisa lidar com os conflitos gerados por uma substância chamada Elex, capaz de conceder habilidades semelhantes à magia, mas que pode eliminar emoções e a própria humanidade. O jogo valoriza a exploração, o combate e as escolhas que influenciam o rumo da história em um mundo aberto contínuo.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da travessia de um vasto ambiente sem fronteiras, onde o jetpack permite alcançar áreas elevadas e locais distantes sem interrupções de telas de carregamento. O combate combina armas brancas, como espadas, com opções à distância, incluindo armas de fogo, e mais tarde introduz habilidades elementais. Os encontros exigem bom timing e gerenciamento de recursos, já que a stamina limita ações agressivas e os inimigos não reduzem sua dificuldade. No início, o progresso costuma depender de movimentos cautelosos e atividades secundárias para ganhar força antes de enfrentar ameaças maiores.
As missões se conectam por todo o mundo, com resultados influenciados por escolhas anteriores e alinhamentos. O ambiente reage às ações do jogador, gerando consequências visíveis na forma como assentamentos e personagens respondem. A distribuição de habilidades afeta o acesso a equipamentos e a eficácia em combate, incentivando builds mais planejadas em vez de experimentação ampla. Criaturas mutantes e diferentes tipos de inimigos humanos ocupam o cenário, exigindo adaptação entre táticas de curta e longa distância.
Game Modes
ELEX é uma experiência exclusivamente single-player, sem modos multijogador ou competitivos. A campanha se desenvolve por meio de uma narrativa principal acompanhada de missões secundárias que se ramificam conforme o alinhamento com facções e as decisões morais. É possível seguir caminhos diferentes ao se juntar a diferentes grupos, cada um com preferências de combate e visões de mundo próprias, que alteram as habilidades disponíveis e o desenvolvimento da história. Essa estrutura recompensa novas partidas focadas em alianças alternativas.
Exploration and Factions
O movimento vertical com o jetpack revela atalhos e caminhos ocultos pelo mundo contínuo. Os cenários misturam tecnologia em ruínas com elementos naturais e mutantes, favorecendo a descoberta livre. Entre os povos livres, três facções principais oferecem filiação: os Berserkers, que transformam Elex em mana para efeitos mágicos; os Clerics, que o utilizam para alimentar máquinas; e os Outlaws, que vivem sem hierarquia rígida. Um quarto grupo, os Albs, atua como antagonista principal, consumindo Elex para aprimorar atributos físicos em troca das emoções. Entrar ou se opor a essas facções modifica a disponibilidade de missões e as consequências a longo prazo.
- Berserkers priorizam a restauração da natureza e poderes baseados em mana.
- Clerics valorizam o avanço tecnológico e o suporte mecânico.
- Outlaws defendem a independência e a sobrevivência oportunista.
Is It Worth Playing?
O jogo recebeu avaliações mistas desde o lançamento, com elogios à liberdade de escolha e às missões interconectadas, mas também críticas quanto à responsividade do combate e problemas técnicos. É indicado para quem aprecia combates desafiadores sem escalonamento e um desenvolvimento de personagem mais deliberado, no estilo dos RPGs de mundo aberto mais antigos. Uma atualização para DirectX 12 melhorou as opções de desempenho anos após o lançamento, embora não tenham surgido grandes expansões de conteúdo desde então. Jogadores que toleram picos iniciais de dificuldade e estão dispostos a investir tempo aprendendo os sistemas costumam valorizar o desdobramento moral e a exploração, enquanto outros podem preferir títulos com mecânicas mais fluidas ou atualizações mais frequentes. O jogo está disponível para PC nas principais plataformas digitais.