Edna & Harvey: Harvey's New Eyes é um clássico jogo de aventura point-and-click para um único jogador, desenvolvido no cenário indie. O jogador assume o papel de Lilli, uma aluna reservada que vive num convento rigoroso e precisa lidar com o desaparecimento repentino da sua amiga Edna. A experiência gira em torno da exploração, da resolução de puzzles baseados em objetos e de diálogos que revelam camadas da história e do mundo interior de Lilli.
Gameplay
O ciclo central segue a mecânica tradicional de point-and-click: o jogador examina cenários, recolhe objetos e combina-os para ultrapassar obstáculos. Lilli percorre cenários detalhados em desenho manual, interagindo com personagens e pontos de interesse para avançar. Os puzzles variam entre utilizações simples de objetos e sequências mais criativas que exigem observação atenta do ambiente e das pistas dos diálogos. O jogo apresenta 53 locais distintos repletos de elementos interativos, permitindo sessões prolongadas centradas na dedução lógica em vez de ação ou precisão temporal.
As árvores de diálogo acrescentam profundidade, com as respostas a moldar a forma como Lilli se relaciona com o elenco excêntrico. A sua perspetiva única introduz os Censor-Gnomes, pequenas figuras que alteram o campo visual ao pintar de rosa os detalhes mais perturbadores. Esta mecânica liga-se diretamente ao design dos puzzles e à progressão narrativa, incentivando o jogador a interpretar o que fica oculto ou revelado. A arte 2D desenhada à mão é renderizada em Full HD, mantendo um estilo cartoon coerente em todos os ecrãs.
Modos de Jogo
O título oferece uma campanha de aventura contínua, sem modos ou variações separadas. A progressão segue um percurso linear pela história, dividida em capítulos que introduzem novas áreas e desafios. Não existem componentes multijogador, elementos competitivos ou cenários alternativos. Toda a jogabilidade decorre neste formato unificado para um único jogador, privilegiando a narrativa e a resolução de puzzles em detrimento de funcionalidades de repetição como ramificações ou definições de dificuldade.
História e Personagens
Lilli representa a obediência total, cumprindo todas as tarefas atribuídas sem protesto, apesar do ambiente muitas vezes severo sob a vigilância da Madre Superiora. A sua jornada começa com o desaparecimento inexplicável de Edna e evolui para uma análise das emoções reprimidas e da imaginação. As figuras secundárias incluem os habitantes excêntricos do convento e das zonas circundantes, cada uma contribuindo para o tom humorístico e inquietante através das suas interações e histórias passadas. A narrativa centra-se no confronto gradual de Lilli com sentimentos enterrados, usando o mundo do jogo como reflexo do seu subconsciente.
O humor bizarro surge em situações inesperadas, misturando momentos leves com tons mais sombrios. Horas de diálogo dublado e legendado desenvolvem as personalidades e fazem avançar a trama sem recorrer a cutscenes ou media externas.
Vale a Pena Jogar?
Esta aventura é ideal para quem aprecia ritmo deliberado, puzzles complexos e histórias centradas em personagens dentro do género point-and-click. O reconhecimento inclui uma nomeação para Jogo do Ano nos German Computer Games Awards 2012, além de ter vencido o prémio de Jogo Juvenil do Ano. Outros prémios dos German Game Developer Awards 2011 abrangem Melhor Jogo Juvenil, Melhor Design Artístico e Melhor História. O jogo está disponível como experiência completa e autónoma, sem necessidade de atualizações contínuas ou conteúdo sazonal.
Quem valoriza visuais artesanais e diálogos inteligentes encontrará nas 53 localizações e nas extensas conversas uma experiência recompensadora. O estilo agrada especialmente aos fãs de títulos semelhantes do mesmo estúdio, embora funcione plenamente por mérito próprio. A disponibilidade em PC garante acesso simples para quem procura uma aventura indie focada sem compromissos adicionais.