Dead Season é um jogo de táticas em turnos para um jogador ambientado em um apocalipse zumbi. O jogador comanda um grupo de quatro sobreviventes em missões de resgate de recursos e objetivos, equilibrando o estoque limitado com a ameaça constante dos mortos-vivos no PC.
Gameplay
O ciclo principal exige planejamento detalhado em cada confronto por turnos. Cada sobrevivente possui pontos de ação para se mover, atacar ou interagir com o ambiente. Armas e itens encontrados abrem possibilidades contra os zumbis, mas toda decisão traz riscos. O barulho atrai mais inimigos, obrigando o jogador a decidir entre ações agressivas ou abordagens mais furtivas.
O avanço acontece ao subir o nível dos sobreviventes e liberar novas habilidades para enfrentar missões mais difíceis. A campanha inclui 16 missões artesanais que trazem desafios variados, de ruas urbanas apertadas a sequências noturnas mais escuras. Quadrinhos em movimento mostram a história entre as missões, revelando o cansaço dos sobreviventes sem longas cenas.
A variedade de inimigos aumenta a profundidade tática. Diferentes tipos de zumbis exigem respostas específicas, enquanto sobreviventes hostis trazem oponentes humanos que usam cobertura e ataques coordenados. O gerenciamento de recursos permanece rigoroso, com espaço limitado no inventário e a necessidade de escapar antes que os números fiquem insustentáveis.
Modos de Jogo
Dead Season oferece apenas a campanha para um jogador. Não há opções multijogador, sessões cooperativas ou modos de escaramuça. Todo o conteúdo gira em torno da campanha de 16 missões, onde o jogador controla o mesmo grupo de sobreviventes do início ao fim.
A estrutura é linear, mas permite repetição por meio de escolhas diferentes de habilidades e avaliações de risco. Cada missão prioriza cumprir os objetivos e sair em segurança, em vez de eliminar todas as ameaças do mapa.
Cenário e Atmosfera
O mundo retrata um colapso rápido e caótico. Ruas abandonadas, prédios em ruínas e iluminação constante baixa formam um cenário sombrio. As noites aumentam a tensão, pois a visibilidade cai e a atividade dos zumbis cresce. A destruição e o pânico aparecem nos detalhes do ambiente, sem explicações diretas.
Sobreviventes hostis acrescentam outra camada de perigo além dos mortos-vivos. Esses encontros obrigam o jogador a adaptar a tática no meio da missão, escolhendo entre confronto direto ou rotas alternativas que reduzem o barulho.
Vale a Pena Jogar?
Dead Season agrada quem busca táticas em turnos exigentes, com foco forte em posicionamento e gerenciamento de riscos. O sistema de barulho gera decisões relevantes em todo confronto, e a campanha de 16 missões mantém o desafio constante sem conteúdo desnecessário.
No lançamento, a recepção foi mista, com 69% de avaliações positivas entre 179 análises. Muitos elogiam o trabalho de um único desenvolvedor e a mecânica compacta, enquanto outros destacam a curva de dificuldade acentuada e o escopo limitado, comum em projetos independentes. Quem procura uma experiência puramente single-player, sem distrações multijogador, encontra maior valor aqui.
O jogo foi lançado em 8 de outubro de 2024 e continua recebendo feedback direto do criador. Está disponível como pacote completo, sem temporadas adicionais ou expansões confirmadas até o momento.