Dead Cells é um jogo de ação em 2D que une mecânicas roguelite à exploração no estilo Metroidvania para Xbox One e Xbox Series. O jogador controla um experimento alquímico fracassado que atravessa uma ilha extensa e instável, repleta de criaturas hostis e perigos ocultos. A proposta valoriza a precisão nos saltos, o combate ágil e a necessidade de repetir tentativas para aprimorar a própria habilidade, em vez de depender de avanços permanentes de poder.
Gameplay
O ciclo central gira em torno de uma ação lateral rápida, onde o movimento e o tempo de reação são decisivos para a sobrevivência. O combate prioriza controles precisos, com o icônico rolamento defensivo funcionando como recurso essencial contra inimigos agressivos. O arsenal inclui armas corpo a corpo, como espadas e chicotes, e opções à distância, como arcos, granadas e torres automáticas, cada uma com padrões de ataque e ritmo próprios. Magias ampliam ainda mais as possibilidades, permitindo adaptar a estratégia durante a própria tentativa.
O progresso combina desbloqueios permanentes com personalização por tentativa. Ao liberar novos caminhos e habilidades, o jogador abre rotas alternativas por áreas como esgotos e muralhas, enquanto mutações e pergaminhos permitem ajustar o build a cada nova partida. A ausência de checkpoints faz com que cada tentativa seja independente, mas elementos como rotas descobertas e itens coletados permanecem disponíveis para as próximas tentativas. A exploração recompensa a atenção com salas secretas e passagens alternativas, equilibrando combate e paciência.
A dificuldade aumenta por meio de sistemas como as Boss Cells, que elevam o desafio após cada conclusão e incentivam o domínio repetido. O equilíbrio é exigente, porém justo: os padrões dos inimigos se tornam previsíveis com a prática, e a habilidade do jogador pesa mais que qualquer combinação de equipamentos.
Modos de Jogo
Dead Cells é, essencialmente, uma experiência single-player voltada para completar a ilha em uma única tentativa contínua. No modo padrão, a falha reinicia a maior parte do progresso, mantendo apenas os desbloqueios permanentes.
O Custom Mode permite ajustar regras, bloquear ou liberar itens específicos e modificar parâmetros de gameplay para sessões personalizadas, sem alterar a estrutura de permadeath. O Assist Mode oferece opções como ressurgimento no início de cada bioma e controles ajustáveis, como manter pressionado para saltar ou alternar escudos, ampliando a acessibilidade sem reduzir o desafio principal.
Atualizações posteriores adicionaram modos como Boss Rush e opções focadas em speedrun, que isolam combates ou desafios cronometrados. Esses acréscimos reforçam os sistemas existentes sem introduzir elementos multiplayer, mantendo o foco no aprimoramento individual em diferentes condições de tentativa.
Progressão e Exploração
O design não linear do mundo estimula a escolha de múltiplos caminhos à medida que habilidades permanentes são desbloqueadas. O jogador seleciona rotas conforme o arsenal e as mutações disponíveis, gerando variedade entre as tentativas. Passagens ocultas e detalhes ambientais enriquecem a navegação, transformando cada percurso em uma combinação de combate e descoberta.
O jogo conta com mais de noventa armas e magias distintas, cada uma com mecânicas próprias que influenciam a estratégia. Pergaminhos e mutações diferenciam ainda mais as tentativas, incentivando a experimentação. O mapa interconectado recompensa o conhecimento dos layouts, enquanto a geração procedural garante que nenhuma tentativa se repita exatamente.
Vale a pena jogar?
Dead Cells é indicado para quem busca action-platformers exigentes que valorizam prática e execução precisa. O foco single-player e o ciclo de permadeath mantêm a tensão constante, sem depender de sistemas de progressão externos. Recursos de acessibilidade incluídos em atualizações posteriores, como controles personalizáveis e opções de continuação, tornam a experiência mais acessível para iniciantes sem perder profundidade para jogadores experientes.
O desenvolvimento foi encerrado com um último grande patch de conteúdo, que adicionou novas armas, inimigos e modos, resultando em um título refinado e com alto valor de replay. A recepção destaca controles responsivos, variedade de combate e curva de domínio satisfatória. Quem aprecia jogos de ação em 2D com elementos roguelite e exploração no estilo Metroidvania encontra aqui um pacote completo que prioriza o crescimento de habilidade ao longo do tempo.