Crossing Souls é um jogo de ação e aventura para um jogador ambientado em um subúrbio da Califórnia no verão de 1986. Um grupo de cinco amigos encontra uma pedra rosa misteriosa que abre um caminho entre o mundo dos vivos e o reino dos mortos, arrastando-os para um conflito maior envolvendo forças governamentais sombrias e ameaças sobrenaturais. O jogador controla as crianças em combates em tempo real, quebra-cabeças ambientais e desafios de plataforma, alternando entre os personagens para usar suas habilidades distintas.
Gameplay
O núcleo da experiência consiste em comandar cinco crianças chamadas Chris, Matt, Charlie, Big Joe e Kevin. Cada uma possui habilidades próprias que o jogador ativa trocando de personagem durante a exploração e os combates. Chris escala vinhas, Matt usa botas-foguete para planar sobre abismos, Charlie salta distâncias maiores, Big Joe empurra e puxa objetos pesados para abrir caminho, e o grupo combina essas competências para superar obstáculos e explorar fraquezas dos inimigos.
O combate acontece em tempo real contra gangues de rua, soldados secretos, monstros mortos-vivos e fantasmas. O sucesso depende de trocas rápidas de personagem para explorar vantagens, em vez de apertar botões sem estratégia. As seções de plataforma exigem precisão em blocos que desaparecem e plataformas móveis, enquanto os quebra-cabeças testam a combinação criativa das habilidades. Os chefes pedem o mesmo sistema de troca para sobreviver a ataques padronizados.
Alguns níveis interrompem a aventura principal com sequências isoladas inspiradas em fliperamas clássicos dos anos 1980. Esses minigames costumam envolver desviar de ondas de inimigos ou desafios de tempo simples, remetendo aos gabinetes da época. Toda a experiência é apresentada em pixel art, com cutscenes que imitam o visual dos desenhos animados de sábado de manhã dos anos 1980, acompanhada de uma trilha sonora original que mistura orquestrações típicas de trilhas de cinema da época com faixas energéticas de synth-pop.
Modos de Jogo
Crossing Souls oferece apenas uma campanha para um jogador. A história avança de forma linear por bairros suburbanos, reinos sobrenaturais e instalações secretas, sem opções multijogador ou competitivas. Nessa campanha, o jogador alterna entre segmentos de exploração, arenas de combate, salas de quebra-cabeça e eventuais distrações inspiradas em fliperamas. A estrutura incentiva a troca constante de personagens para progredir, criando um ritmo constante de ação e resolução de problemas, sem caminhos ramificados ou modos de dificuldade alternativos.
A progressão está ligada aos eventos da história, impulsionados pelos poderes da pedra rosa e pela conspiração que se desenrola. Cada área introduz novas combinações de habilidades e tipos de inimigos, mantendo a experiência variada por meio do design dos cenários, e não por modos de jogo adicionais.
História e Cenário
A narrativa coloca os cinco amigos no centro de eventos que começam com uma descoberta simples e se transformam em batalhas entre duas realidades conectadas. Agentes do governo, entidades antigas e elementos cotidianos dos anos 1980, como pizza, basquete e carrinhos de sorvete, aparecem ao lado de cowboys e piratas no além. O tom mistura a leveza de aventuras infantis com tons mais sombrios de conspiração, tudo transmitido por meio de cutscenes em estilo cartoon retrô e da narrativa ambiental.
Referências a filmes como Os Goonies, Gremlins e De Volta para o Futuro estão presentes no design do mundo e nos diálogos, reforçando a atmosfera do subúrbio californiano de 1986 sem exigir conhecimento prévio dessas obras.
Vale a Pena Jogar?
Crossing Souls agrada jogadores que apreciam estética retrô em pixel art, nostalgia dos anos 1980 e jogos centrados na troca de habilidades em um pacote compacto para um jogador. A trilha sonora atmosférica e a apresentação em estilo cartoon são pontos fortes consistentes. As seções de combate e plataforma podem parecer básicas ou, por vezes, frustrantes devido à precisão exigida, enquanto os quebra-cabeças permanecem acessíveis para a maioria.
A recepção tem sido majoritariamente positiva entre quem se identifica com as influências da época, com muitos destacando a trilha sonora e o estilo visual como motivos para revisitar o título. Novos jogadores devem esperar uma aventura linear e focada, e não sistemas modernos de mundo aberto expansivo. O jogo continua disponível no PC sem conteúdo sazonal ou atualizações significativas desde o lançamento original, tornando-se uma compra direta para fãs de action-adventures curtos e atmosféricos com forte coesão temática.