ArcRunner é um shooter roguelite em terceira pessoa ambientado em uma estação espacial futurista chamada The Arc. O jogador assume o papel de um dos vários personagens encarregados de reiniciar uma inteligência artificial rebelde que se tornou hostil. A experiência principal consiste em combates intensos contra ondas de inimigos robóticos, enquanto se explora ambientes gerados proceduralmente em zonas distintas, como as ruas distópicas de The City e os bairros sofisticados de Eden Heights.
Gameplay
O sistema de jogo é baseado em runs que atravessam níveis aleatórios repletos de inimigos. Durante o combate, é possível saquear armas de inimigos derrotados ou de itens encontrados no cenário, como a escopeta Demolisher, que dispara em rajadas, e o Plasma Bow, de alta precisão. Cada classe de personagem oferece ferramentas e habilidades iniciais próprias, que influenciam o estilo de combate, desde opções corpo a corpo pesadas até movimentos ágeis e hacks técnicos.
Ao concluir um nível, os nanites coletados podem ser usados para comprar power-ups e aprimoramentos temporários que permanecem válidos durante a run. Entre as tentativas, upgrades permanentes adquiridos na criocâmara permitem investir em atributos como dano, vida e slots adicionais de modificação de armas. Esse sistema de meta-progressão incentiva novas tentativas à medida que o jogador aprimora seu equipamento. A ação é mantida em terceira pessoa, com foco em posicionamento, esquivas e uso oportuno de habilidades contra grupos de máquinas sencientes.
Game Modes
ArcRunner oferece suporte a partidas solo, nas quais um único personagem atravessa toda a sequência de zonas. Também inclui opções cooperativas para até três jogadores, disponíveis tanto localmente quanto online. Nas sessões em co-op, os participantes coordenam estratégias para lidar com grupos maiores de inimigos e compartilham recursos enquanto avançam pelos mesmos níveis aleatórios. Não há modos competitivos ou versus além das variantes cooperativas e single-player.
Character Classes and Progression
Três classes principais determinam os estilos de jogo iniciais. O Soldier prioriza força bruta, com acesso a escudos e armas brancas para controle em curta distância. O Ninja foca em mobilidade e ferramentas de furtividade, como invisibilidade e golpes de katana para táticas de hit-and-run. O Hacker utiliza habilidades técnicas para desestabilizar inimigos à distância. Uma das classes começa bloqueada e é liberada conforme o progresso na história. A variedade de armas aumenta por meio do saque, e upgrades permanentes de nanites permitem adicionar modificações que aumentam o dano ou possibilitam equipar várias armas ao mesmo tempo.
Is It Worth Playing?
ArcRunner foi lançado em 2023 e mantém uma recepção mista, com 68% de avaliações positivas entre cerca de 195 avaliações de usuários em sua principal plataforma de distribuição. O jogo atrai principalmente quem aprecia a estrutura roguelite combinada com tiro cooperativo em um cenário cyberpunk neon. Quem busca experimentação com armas variadas e crescimento gradual de poder entre as runs encontrará o ciclo envolvente, especialmente ao jogar com amigos para enfrentar encontros mais difíceis. Sessões solo podem parecer repetitivas para alguns devido à dependência de upgrades de meta-progressão, embora as zonas aleatórias ajudem a manter a variedade entre as tentativas. O título não oferece temporadas contínuas ou grandes atualizações pós-lançamento, de acordo com as informações disponíveis, posicionando-se como uma experiência completa e autônoma, mais adequada para fãs do gênero do que para quem busca conteúdo novo constante.