Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack é uma expansão de estratégia para o jogo de PC Total War: ROME II. Ela introduz uma nova cultura jogável com três facções que priorizam a guerra montada, a mobilização rápida de exércitos e mecânicas de pilhagem inspiradas nas tradições das estepes.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da administração de assentamentos nômades no mapa de campanha e do comando de exércitos focados em cavalaria durante as batalhas. Os jogadores recrutam unidades por meio de slots expandidos na província de origem e contam com custos reduzidos de cavalaria graças à tradição militar Horda Nômade. Essa tradição também amplia o alcance de movimento dos exércitos e eleva o moral em combates em território inimigo. A pilhagem gera mais renda em comparação com outras facções, e a criação de gado constitui a base dos sistemas de alimentos e receita.
Cada facção possui características próprias. Os Roxolani obtêm riqueza do comércio migratório e lutam com maior força em solo estrangeiro. Os Citas Reais lucram com artesanato e se destacam no uso de arcos. Os Massagetae defendem melhor seu território e obtêm lucro com a pecuária. As três compartilham bônus culturais para velocidade de recrutamento e eficiência de pilhagem. A pesquisa é realizada por meio de tendas e conclaves especializados que aceleram o desenvolvimento tecnológico, enquanto estruturas religiosas dedicadas aos deuses das estepes oferecem melhorias específicas para o desempenho da cavalaria, a eficácia dos agentes e a ordem pública.
Os assentamentos utilizam cadeias de tendas e yurtas em vez de construções de pedra. A cadeia de alimentos começa com Currais de Ovelhas e avança por estruturas de Tecelão e Fabricante de Yurtas. Uma cadeia separada de Acampamento evolui de Acampamento Nômade para Acampamento de Carroças e Acampamento Real, aumentando a renda do gado. Os estábulos progridem de Cavalos Selvagens para Grande Rebanho e Rebanho Real, atendendo à forte dependência de unidades montadas. A cadeia religiosa culmina na maravilha Campo de Kurgan, que amplia a influência cultural e a receita do gado.
Modos de Jogo
Os jogadores podem acessar as novas facções em campanhas single-player e multiplayer. Batalhas personalizadas e batalhas multiplayer também suportam o elenco completo de unidades nômades. Os objetivos de campanha incluem condições de vitória militar, econômica e cultural exclusivas, além de metas bônus ligadas à história das estepes. Eventos e dilemas específicos de cada facção surgem durante o jogo.
As batalhas destacam cavaleiros e arqueiros de excelência. Cavalaria de combate corpo a corpo, arco, dardo e lança forma o núcleo de todo exército, com opções limitadas de infantaria. O elenco dos Massagetae foca em unidades blindadas como Lanceiros Blindados Nobres Saka, Catafractos Saka e Catafractos Arqueiros a Cavalo Saka. Os Roxolani priorizam o combate próximo com Lanceiros Reais Sármatas, Cavaleiros Sármatas e Cavaleiros Sármatas. Os Citas Reais valorizam ataques à distância com Arqueiros a Cavalo Reais e Escaramuçadores Reais Citas.
Facções e Tradições Militares
Os Citas Reais representam a elite da sociedade nômade, combinando habilidade marcial com gosto por ouro e equipamentos ornamentados. Os Massagetae funcionam como uma confederação de guerreiros ferozes, cuja história inclui a derrota de Ciro, o Grande. Os Roxolani ascendem à medida que os Citas enfraquecem, vendo os impérios sedentários como fontes de riqueza a serem tomadas a cavalo.
Essas facções operam sob a tradição Horda Nômade, que favorece velocidade e recrutamento de cavalaria. Sua independência concede capacidade extra de recrutamento nas províncias de origem e retornos superiores de pilhagem. As condições de vitória diferem dos conjuntos padrão, exigindo que os jogadores equilibrem conquista com crescimento econômico proveniente da pecuária e do comércio.
Vale a Pena Jogar?
O pacote oferece um estilo de jogo centrado em cavalaria, ideal para jogadores que apreciam ataques rápidos e exércitos temáticos de estepe dentro das campanhas de Total War: ROME II. Ele fornece cadeias de construção, caminhos de pesquisa e elencos de unidades distintos dos das facções do jogo base. Quem busca experiências de campanha variadas na versão de PC do título de estratégia pode encontrar valor nas três novas opções e suas mecânicas associadas.
O suporte ao conteúdo permanece disponível por meio dos sistemas single-player e multiplayer já estabelecidos no jogo base. A expansão integra-se diretamente aos modos de campanha e batalha existentes, sem exigir compras adicionais além do próprio pacote.