The Outlast Trials é um survival horror em primeira pessoa que coloca os jogadores no papel de Reagents submetidos a terapias experimentais conduzidas pela Murkoff Corporation durante a Guerra Fria. Os participantes precisam atravessar instalações perigosas repletas de entidades hostis enquanto cumprem objetivos que testam resistência, furtividade e tomada de decisão sob pressão. O jogo oferece suporte tanto para sessões solo quanto para cooperativo com até três jogadores adicionais, embora o trabalho em equipe seja opcional nas tarefas principais.
Gameplay
O núcleo da jogabilidade consiste em concluir objetivos estruturados dentro de ambientes de teste fechados. Os jogadores percorrem áreas evitando a detecção dos inimigos, gerenciando recursos limitados e reagindo a perigos ambientais como armadilhas sonoras ou superfícies eletrificadas. Uma variedade de rigs oferece ferramentas especializadas, incluindo dispositivos que revelam itens ou inimigos ocultos através das paredes, efeitos de cura em área, minas cegantes, atordoamento temporário de perseguidores ou barricadas temporárias em portas. A progressão acontece por meio de repetições que concedem experiência, permitindo upgrades nas habilidades pessoais e acesso a níveis de dificuldade mais altos desbloqueados em estágios específicos da terapia.
A furtividade é a base da sobrevivência, com opções para se esconder, distrair ou fugir quando o confronto se torna inevitável. Cada trial inclui objetivos principais ligados à narrativa da terapia e tarefas secundárias opcionais que melhoram a nota final. O gerenciamento de recursos e o timing são essenciais, já que os inimigos patrulham rotas fixas e reagem a som ou movimento. O modo single-player permite concluir tudo no próprio ritmo, enquanto as sessões em grupo exigem coordenação para objetivos compartilhados sem obrigar todos os jogadores a realizar as mesmas ações.
Modos de Jogo
Os Trials são as experiências estruturadas principais, com sequências guiadas pela história que se desenrolam em múltiplos mapas e exigem uma sequência específica de ações para serem concluídas. Essas sessões variam em duração e complexidade conforme a dificuldade escolhida. Os MK-Challenges oferecem variantes mais curtas e focadas que reutilizam ou modificam seções de mapas existentes para partidas rápidas com conjuntos diferentes de objetivos.
Invasion funciona como um modo permanente de terapia experimental adicionado em uma atualização de 2025. Os jogadores podem escolher o papel de Reagent para completar um trial padrão enquanto enfrentam possíveis invasões de outros participantes atuando como Imposters, ou entrar diretamente como Imposter para caçar Reagents. Os Imposters imitam a aparência dos Reagents, observam por câmeras de vigilância para coordenar ataques e dispõem de facas para golpes rápidos ou estocadas carregadas. Um número limitado de Imposters entra em cada trial por vez, com observadores fornecendo informações até sua vez chegar. O modo suporta sessões solo e em grupo de dois a quatro jogadores, com troca de papéis após as partidas e dimensionamento da entrada conforme o número de participantes. O matchmaking prioriza invasões em trials ativos, e os Imposters enfrentam limites de tempo e penalidades por falha.
Estado Atual e Atualizações
O jogo segue em desenvolvimento ativo, com eventos sazonais e adições de conteúdo. O evento Program Geister, com temática de Halloween, retorna periodicamente trazendo trials modificados, maior agressividade dos inimigos e efeitos visuais. Temporadas futuras introduzem novos Prime Assets como antagonistas principais e mapas inéditos. O cross-play conecta jogadores entre as versões de PC e console. Os níveis de terapia e a conclusão dos programas registram o progresso a longo prazo em direção a marcos narrativos, incluindo um trial final de liberação após os programas principais.
Vale a Pena Jogar?
As avaliações dos jogadores na Steam classificam o título como Muito Positivo, com mais de cem mil análises e aprovação sustentada mesmo após grandes entradas de novos jogadores durante promoções. A combinação de acessibilidade solo e cooperativo opcional torna o jogo adequado para quem busca sessões tensas de terror, sozinho ou com amigos. O modo Invasion adiciona uma camada competitiva para quem se interessa por elementos assimétricos de jogador contra jogador dentro do universo de horror estabelecido. O suporte contínuo por meio de eventos e modos indica fluxo constante de conteúdo. Quem aprecia experiências de survival em primeira pessoa centradas em conclusão de objetivos, evasão de inimigos e customização de habilidades encontrará engajamento consistente nas plataformas verificadas. O jogo está disponível principalmente para PC, além das versões de console.