Souldiers é um jogo de ação e aventura em 2D que combina exploração no estilo Metroidvania com combates soulslike e elementos de plataforma com quebra-cabeças. O jogador assume o papel de um soldado transportado para o reino místico de Terragaya, um mundo situado entre a vida e a morte, com o objetivo de encontrar um Guardião para prosseguir. A experiência destaca cenários em pixel art artesanal e encontros de combate deliberados em regiões interligadas cheias de armadilhas e inimigos.
Jogabilidade
O núcleo do jogo gira em torno da exploração de um vasto mundo em side-scrolling, onde é preciso resolver quebra-cabeças ambientais e enfrentar combates precisos. A movimentação e a plataforma exigem timing cuidadoso para evitar perigos e acessar novas áreas, frequentemente desbloqueando habilidades que ampliam as opções de locomoção. O sistema de combate é influenciado por soulslike, priorizando ataques calculados, esquivas e gerenciamento de recursos, com inimigos que exigem atenção aos padrões em vez de ataques repetitivos. A progressão ocorre por meio de level up, obtido com a experiência dos inimigos derrotados, que melhora atributos e capacidades ao longo do tempo.
No início, o jogador escolhe uma entre três classes distintas que definem toda a partida. O Scout foca em combate corpo a corpo com espada e movimentos ágeis. O Archer prioriza ataques à distância e posicionamento. O Caster utiliza magia elemental para efeitos em área e controle de grupos. Cada classe possui habilidades exclusivas que influenciam a abordagem de quebra-cabeças e combates, incentivando estratégias diferentes sem permitir trocas de classe durante a jornada.
Modos de Jogo
O jogo é exclusivamente single-player, sem componentes multiplayer ou cooperativos. Existem quatro níveis de dificuldade que ajustam o dano dos inimigos e outros fatores, permitindo personalizar o desafio desde o início. Esses modos são fixos após a seleção e influenciam o ritmo geral da exploração e dos combates.
Artbook
O artbook reúne esboços conceituais das primeiras etapas de desenvolvimento até os modelos finais de personagens e ambientes. Ele mostra a evolução visual das regiões de Terragaya, os designs dos inimigos e as estéticas específicas de cada classe, oferecendo um olhar por trás das cenas sobre como o estilo pixel art artesanal foi aprimorado. A coleção funciona como um complemento estático que revela o processo artístico por trás da apresentação retrô característica do jogo.
Vale a pena jogar?
Souldiers atrai principalmente jogadores que apreciam Metroidvanias metódicos combinados com sistemas de combate desafiadores. Seu foco single-player e a variedade de classes oferecem valor de replay por meio de abordagens diferentes no mesmo mundo interligado. A recepção é variada: alguns elogiam o ritmo deliberado e a pixel art, enquanto outros mencionam frustrações com certas mecânicas. O título está disponível como uma experiência completa, sem conteúdo sazonal contínuo ou expansões pós-lançamento confirmadas em atualizações recentes. Quem busca uma aventura de ação focada em exploração e profundidade de combate pode considerá-lo adequado, especialmente se preferir campanhas single-player em vez de recursos multiplayer.