Solasta: Crown of the Magister é um RPG tático por turnos para PC que combina estratégia com progressão profunda de personagens e exploração de masmorras. O jogador forma um grupo de quatro aventureiros e segue uma campanha guiada por história, repleta de combates, escolhas em diálogos e quebra-cabeças ambientais. O DLC Primal Calling amplia as opções ao incluir as classes Bárbaro e Druida, com suas subclasses, a linhagem Meio-Orc e o antecedente Andarilho, que traz uma missão própria ambientada em Copparan.
Gameplay
O combate por turnos exige posicionamento cuidadoso, gestão de recursos e decisões táticas. Cada personagem utiliza recursos de classe, magias e habilidades que evoluem com o nível. Na criação de personagem é possível escolher linhagens, antecedentes e classes, com opções extras de cicatrizes e pinturas faciais após a atualização gratuita. O limite de nível agora é 12, liberando mais recursos de classe e magias de 6.º círculo. A exploração alterna entre viagens pelo mapa e locais internos, onde o jogador resolve enigmas, interage com NPCs e descobre a história por meio de diálogos ramificados. O antecedente Andarilho adiciona uma linha de missão pessoal que se integra à narrativa principal.
O sistema de combate valoriza o planejamento em torno da posição dos inimigos e dos perigos do ambiente. As subclasses - como Caminho do Berserker, Caminho do Flagelo Arcano e Caminho da Pedra para Bárbaros, ou Círculo da Terra, Círculo do Espírito Irmão e Círculo dos Ventos para Druidas - oferecem estilos de jogo distintos que modificam o funcionamento das habilidades em batalha. O relacionamento com facções afeta o acesso a mercadores e o rumo das missões, incentivando alianças estratégicas.
Modos de Jogo
A experiência principal é a campanha para um jogador, cujas escolhas influenciam os rumos da história e a posição perante as facções. Uma atualização gratuita trouxe a ferramenta Campanha Personalizada, que permite reunir masmorras criadas pelo usuário em campanhas completas, com monstros, NPCs, mercadores e itens próprios. O Criador de Masmorras agora inclui ambientes externos e internos de vilas para construir esses cenários. É possível pular o tutorial e entrar direto no conteúdo principal ou personalizado. Não há modos competitivos ou sazonais; o foco permanece nas campanhas narrativas e nas aventuras criadas pela comunidade.
Atualizações e Expansões
O suporte continua por meio de DLCs pagos e patches gratuitos. Primal Calling adiciona as duas novas classes, seis subclasses no total, uma linhagem e um antecedente. A atualização gratuita que o acompanha eleva o limite de nível, melhora a customização de personagens, reajusta o encontro final da campanha para aumentar a dificuldade e amplia as ferramentas de criação de conteúdo. Essas mudanças valem independentemente da compra do DLC, ampliando as possibilidades tanto para jogadores novos quanto para veteranos.
Vale a Pena Jogar?
O título agrada quem busca combates táticos metódicos e gestão de grupo em um cenário de fantasia. A combinação de campanha oficial com ferramentas robustas de criação oferece boa rejogabilidade por meio de cenários personalizados. Atualizações constantes mostram desenvolvimento contínuo, com ajustes de equilíbrio e novas camadas mecânicas. Quem prefere ação acelerada ou multijogador em larga escala pode achar o ritmo deliberado menos atrativo, enquanto fãs de builds detalhados e encontros estratégicos encontrarão bastante valor no elenco expandido de classes e na progressão de nível.