Gallipoli é um FPS da Primeira Guerra Mundial focado em combates multiplayer em larga escala nas frentes otomanas. Os jogadores participam de combates realistas em trincheiras e desertos, integrando as forças do Império Britânico ou do Império Otomano, com ênfase na precisão histórica de armas, uniformes e ambientes. O jogo comporta até 50 participantes em partidas baseadas em objetivos e inclui crossplay entre PC e consoles.
Gameplay
O combate segue um modelo hardcore de um tiro, uma morte, que valoriza posicionamento, uso de cobertura e coordenação em vez de poder de fogo bruto. As partidas acontecem em formato 25v25, com cada jogador escolhendo entre 10 classes especializadas. Entre as funções estão Oficial para comando, Metralhador Pesado para supressão, Sniper para precisão de longo alcance e Maca para manter os membros da esquadra em combate. Armas e equipamentos são baseados em arsenais autênticos da época, com loadouts vinculados à classe e à subfacção escolhida.
O trabalho em equipe é essencial, já que jogadores isolados são rapidamente eliminados em desertos abertos ou trincheiras estreitas. Bots preenchem as partidas públicas para manter as equipes completas quando o número de jogadores humanos é insuficiente. As opções de uniformes e aparência permitem personalização avançada, com pacotes como Besieged que oferecem variantes históricas para tropas britânicas e indianas. Entre os itens estão turbantes Punjabi Musulman desgastados, túnicas Kurta indianas abertas, pés descalços para soldados indianos, camisas Greyback cortadas para tropas britânicas, botas com meias soltas, equipamentos Pattern 1903 e 1908 vazios, corpos magros chamados John e Rahim, barbas médias, barba por fazer desalinhada, óculos quebrados e cachimbos feitos de objetos de trincheira. Esses detalhes refletem as condições do Cerco de Kut, onde o combate prolongado esgotou suprimentos e modificou o equipamento padrão.
Modos de Jogo
As batalhas baseadas em objetivos são o formato principal, colocando atacantes e defensores em mapas que recriam locais históricos das frentes otomanas. O modo Expedition, assinatura do jogo, enfatiza o momentum por meio de objetivos aleatórios que mudam durante a partida, exigindo que as esquadras adaptem táticas em tempo real enquanto avançam ou defendem posições. Uma variante focada em comando mantém a estrutura 25v25, mas adiciona camadas de coordenação para decisões estratégicas maiores. Mapas como Kut Al Amara combinam abordagens urbanas e desérticas ligadas ao cerco histórico, permitindo que os itens de personalização do Besieged se integrem diretamente ao cenário.
Facções e Contexto Histórico
As subfacções do Império Britânico incluem tropas regulares britânicas, elementos da Força Imperial Australiana e unidades do Exército Indiano Britânico, cada uma com conjuntos de uniformes específicos que variam conforme o mapa. As forças otomanas enfrentam-nas com equipamentos e aparências próprias. A escolha de subfacção influencia o armamento disponível e reflete a composição multinacional das operações da Entente na região. O pacote Besieged se integra a esse sistema ao fornecer itens específicos do cerco, acessíveis às facções relevantes, incluindo os dois novos rostos, pelos faciais, acessórios, equipamentos de cabeça, equipamentos e variantes de roupas listados em seu conteúdo.
Vale a pena jogar?
Gallipoli é voltado para jogadores que buscam experiências multiplayer autênticas da Primeira Guerra Mundial, com forte ênfase em táticas de esquadra e detalhes históricos, em vez de ação no estilo arcade. Seu sistema de classes e mecânicas de um tiro criam um ritmo deliberado, ideal para quem aprecia jogabilidade coordenada e baseada em papéis em ambientes de 50 jogadores. A inclusão de bots garante que as partidas permaneçam preenchidas durante o período inicial de adoção, enquanto o crossplay amplia o número de jogadores. A personalização por meio de pacotes como Besieged adiciona variedade visual ligada a campanhas específicas, como o Cerco de Kut. Como título em lançamento com mapas gratuitos confirmados e suporte contínuo à série, atrai principalmente entusiastas de FPS realistas que valorizam trabalho em equipe e precisão histórica em vez de heroísmo individual acelerado.