Comprar Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) PC

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Lançamento: 16 mar. 2021
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Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E)
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Sobre Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E)

Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) - sobre o jogo

Marco Volo: Arrival (2E)
Marco Volo - Arrival is the last volume of the Marco Volo trilogy, designed for four to eight player characters of 6th to 8th level. When the characters first set off on an intrigue-laden journey to Shadowdale, they did not suspect how much trouble they would get into. Joined by Marcus Wands (also known as Marco Volo ), they found him just a bothersome but likeable little rogue. No one suspected he was on the run from the crazy wizard Sabbar. The troublesome Marcus had previously stolen from him a rare artifact called the Dragonking's Eye , and hid it in the Spiderhaunt Woods. Now the party approaches the Spiderhaunts, and Marcus insists on diverting the group to retrive the Eye . But strangethings have been happening there. There are rumors of an oddly constructed keep of bone (or is it crystal?): of a warlord out for conquest (or is it a lich?); of goblin tribes strangely clad, an extra-planar beings banding with the giant spiders of the aptly named Spiderhaunt Woods. Something evil has denned at the heart of the forest. It has a mind of its own...and it has plans for Faerun. The last volume of the Marco Volo trilogy gives a DM tools to run this free-wheeling, fast-paced adventure, and the secrets of the powers at work behind the scenes. The player characters must face - and deal with - the mad wizard Sabbar, the annoyed Volothamp Geddarm (who wants to have "a little chat" with Marcus!), and ultimately the Dragonking's Eye itself. Even the gods themselves step in to have their say. In a dramatic denouement, this epic adventure draws to a close, but the memory of what transpired will live on!

We (Wizards) recognize that some of the legacy content available on this website does not reflect the values of the Dungeons & Dragons franchise today. Some older content may reflect ethnic, racial, and gender prejudice that were commonplace in American society at that time. These depictions were wrong then and are wrong today. This content is presented as it was originally created, because to do otherwise would be the same as claiming these prejudices never existed. Dungeons & Dragons teaches that diversity is a strength, and we strive to make our D&D products as welcoming and inclusive as possible. This part of our work will never end. Adapted for Fantasy Grounds by: Jerome Lariotte

Requires: An active subscription or a one time purchase of a Fantasy Grounds Full or Ultimate license and a one time purchase of the D&D Classics - AD&D 1E/2E ruleset. Compatible with Fantasy Grounds Unity or Fantasy Grounds Classic
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FAQ

8 perguntas

Antes de começar a procurar uma CD Key barata de Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E), reserve um momento para verificar o essencial. Desenvolvido por SmiteWorks USA, LLC. Data de lançamento PC: 16 mar. 2021. Géneros: Strategy, Indie, RPG. Categorias: Multi-player, Family Sharing, Co-op, Single-player, Downloadable Content, Cross-Platform Multiplayer, Shared/Split Screen Co-op, Shared/Split Screen, Online Co-op, LAN Co-op, Partial Controller Support.

Q Posso jogar Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) no Steam Deck?

Não, neste momento não. A Valve marca Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) como Não Suportado no Steam Deck, então não funcionará via Proton neste momento. Fique atento ao XD.deals - acompanhamos avanços do Proton e correções da comunidade, e sinalizaremos assim que houver uma forma funcional de jogar Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) no Steam Deck.

Sim. Existe uma versão Steam de Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E). Escolha qualquer oferta com a etiqueta Chave Steam no XD.deals, resgate-a no cliente desktop e jogue Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) no Steam PC.

Sim. Depois de resgatar a sua chave Steam, pode iniciar Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Arrival (2E) no Modo Offline via Steam. Os seus ficheiros de gravação serão sincronizados da próxima vez que ficar online.

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