The Operational Art of War IV PC

Gdzie znaleźć najlepszą ofertę na The Operational Art of War IV na {6}? Porównaj ceny z 1 sklepów i wybierz najlepszą opcję spośród 1 ofert dostępnych na XD.deals. Obecnie najniższa cena The Operational Art of War IV w keyshopach jest na 184,99 zł (0% taniej).

Premiera: 15 paź 2018
Metacritic:
tbd tbd
Steam:
Mostly Positive (259)
Keyshops
Brak dostępności
Kup w oficjalnym sklepie:
184,99 zł
Kup w keyshopach:
Zobacz historię cen

Sklepy oficjalne (1)

DRM:
Steam
Steam
Steam
The Operational Art of War IV
Windows
+1
1tyg temu
DRM:
Steam
Steam
184,99 zł

O The Operational Art of War IV

The Operational Art of War IV - o grze
Przeżyj legendarne bitwy XX wieku aż po współczesność w tej symulacji operacyjnej, w tym hipotetyczne konflikty. Dowodzij ponad 200 scenariuszami, takimi jak Bitwa nad Marną, Dien Bien Phu, Bitwa o Arnhem czy Inwazja na Falklandy, z różnorodnymi wojskami i terenami. Opanuj strategię dzięki ulepszonemu modelowi walk morskich, traktującemu okręty jako złożone systemy - z uwzględnieniem pancerza, wytrzymałości, celności, prędkości i zwrotności - oraz pojedynczymi strzałami z sił przeciwmorskich. Rozbudowany system zaopatrzenia wprowadza stany przeciążenia pomiędzy zaopatrzonymi a niezaopatrzonymi, a zmotoryzowane jednostki pokonują dłuższe linie dzięki lepszym drogom. Udoskonalone rozstrzyganie walk, spójne zarządzanie turami i znaczniki czasu na polu bitwy ułatwiają planowanie, a usprawniony edytor upraszcza skomplikowane scenariusze, podczas gdy pomoc AI radzi sobie z wielkimi. Ta symulacja strategiczna na PC doskonali umiejętności zapalonych wargamerów.

The legend is back!

The Operational Art of War IV is the new generation of operational wargames. With more flexibility than before and with a new array of exciting features, it will make you relive the most iconic battles from the dawn of the 20th Century to modern day, including the ones that never occurred!



More than 200 scenarios like the Battle of Marne, Dien Bien Phu, the Batte of Arnhem, the Falkland Invasion - and lots more! - will forge your strategy skills and ability to master all kind of troops and terrains!

The entire naval warfare system has been completely revised and implemented, bringing its realism to a new, higher, level!



The supply system has been greatly enhanced, allowing a more gradual simulation without adding extra tasks to the players.

In addition, the game will feature an Improved combat resolution, a much more consistent combat round management, along with major improvements to the TOAW Editor Event system, making complex scenarios easier to create!



A new Battlefield Time Stamp feature takes on TOAW's unique way of handling game turn resolution and makes it easier for players to plan ahead!

And for those among you intimidated by large scenarios, an Improved PO/AI assist automation exists to make handing off part of your friendly forces to the AI easier!

The Operational Art of War IV is the top-notch military simulation that every wargamer needs!

FEATURES

New naval warfare features

  • The modeling of ships has been improved. Instead of treating ships as a single piece of equipment, like a gun or a squad, they are now treated as complex systems that incur damage in combat. Ships have new armor, durability, accuracy, speed, and agility parameters.
  • Embarked units no longer employ their own strengths in defense. Naval combat now evaluates attackers’ Anti-Naval strengths as individual shots/planes – employing their shell weights to determine armor penetration and resulting damage.
  • Sea Interdiction can now be employed by aircraft, ships, and coastal guns. Ships subjected to sea interdiction fire counterbattery back (or, in the case of carriers, counterstrikes).

New Supply system

  • There is now an intermediate supply state that falls between “Supplied” and “Unsupplied”. It’s called “Overextended”. A new parameter called the Overextended Supply Threshold has been implemented. That is the location supply value below which locations are overextended. Units in such hexes will function somewhat between how supplied and unsupplied units function. The result will be that it will be much more difficult for units to press on at red-lined unit conditions from such locations.
  • Motorized unit movement over improved roads can be set by the designer to be less than one MP per improved road hex (for example, ½ MP per hex). If optioned, this affects supply in that supply lines traced over improved roads will extend proportionately further than over other terrain, like regular roads. Note how this would especially affect desert scenarios.
  • The limit of 50% unit supply recovery per turn has been lifted.

Other game features

  • Range Limits: Ranged units can have their nominal ranges player limited. This can be used to tailor bomber ranges to match fighter cover ranges or to make units with multiple range equipment operate within the range of the shortest-ranged equipment. The DBR will reflect the modified range.
  • Deployment Recovery: Ranged units retain their deployment states after combat and ground assaulters can recover theirs if a planned combat is canceled.
  • New Bridge Destruction Rules: There is an option to limit bridge hexes (for destruction purposes) to locations where the road feature graphically crosses the river feature.
  • Combat Report Review. Combat reports are saved in the pbl/sal files for review by both players during their player turns.
  • Adaptation of Matrix’s PBEM++ system.
Interfejs:
EnglishSpanish - SpainFrenchSimplified Chinese
Napisy:
EnglishSpanish - SpainFrench

Klasyfikacja wiekowa

Brak informacji
Metacritic:
tbd tbd
Steam:
Mostly Positive (259)

Minimalne:

  • Procesor: Pentium 4 or better
  • Pamięć: 512 MB RAM
  • Grafika: Video/Graphics: DirectX 9.0c compatible video card with 16 MB RAM
  • Dysk: 650 MB available space
  • Dodatkowe uwagi: Any Windows compatible; Microsoft .Net 4.0

Zalecane:

  • Procesor: Pentium 4 or better
  • Pamięć: 512 MB RAM
  • Grafika: Video/Graphics: DirectX 9.0c compatible video card with 16 MB RAM
  • Dysk: 650 MB available space
  • Dodatkowe uwagi: Any Windows compatible; Microsoft .Net 4.0
Historycznie najniższa cena
Historia cen ze sklepów oficjalnych
-
-
-
Historia cen z keyshopów
-
-
-

FAQ

8 pytań

Zanim zaczniesz szukać taniego klucza The Operational Art of War IV, sprawdź najważniejsze informacje. Twórcy: TrickeySoft LLC. Wydawca: Slitherine Ltd.. Data premiery na PC: 15 paź 2018. Gatunki: Strategy, Simulation. Kategorie: Multi-player, Remote Play Together, Family Sharing, Steam Workshop, Single-player, Shared/Split Screen.

Q

Gdzie kupić tani klucz Steam do The Operational Art of War IV?

Korzystając z naszej porównywarki cen i zweryfikowanych kodów rabatowych, możesz kupić klucz do The Operational Art of War IV już od 184,99 zł. Ta oferta jest dostępna w Steam i należy do najtańszych na rynku. Wszystkie klucze na XD.deals są dostarczane cyfrowo z możliwością natychmiastowego pobrania po płatności. Ceny uwzględniają już prowizje i kody promocyjne, więc zawsze widzisz najniższą cenę The Operational Art of War IV na PC. Sprawdź historię cen The Operational Art of War IV, aby kupić w najlepszym momencie.

Przy ostatniej aktualizacji (odświeżamy ceny Steam kilka razy dziennie) cena The Operational Art of War IV na Steam wynosiła 184,99 zł. Możesz zaoszczędzić dodatkowe ~6% płacąc zdyskontowaną kartą podarunkową Steam.

Nasz tracker cen obejmuje oficjalne sklepy i keyshopy, więc znajdziesz The Operational Art of War IV w promocji nawet poza sezonowymi wyprzedażami. Obecnie wykrywamy 1 aktywna oferta z oficjalnych sklepów i keyshopów. Sprawdź tabelę powyżej, porównaj z historycznie najniższą ceną i ustaw alert, aby nie przegapić kolejnego spadku.

Według naszych danych The Operational Art of War IV nie jest obecnie dostępne na GeForce NOW. Musisz uruchomić grę lokalnie na swoim PC. Przeglądaj gry dostępne na GeForce NOW.

Tak. The Operational Art of War IV ma oficjalną stronę w sklepie Steam. Możesz też kupić klucz Steam do The Operational Art of War IV od zewnętrznych sprzedawców. Nasza porównywarka zawiera obecnie 1 oferta z DRM Steam. Wybierz jedną, aby mieć pewność, że pobierzesz The Operational Art of War IV na platformie Valve.

Tak. The Operational Art of War IV jest zweryfikowane na Steam Deck (Verified) - gra uruchamia się od razu, wyświetla prawidłowe ikony kontrolera i działa stabilnie. The Operational Art of War IV działa doskonale na Steam Deck.

The Operational Art of War IV nie jest obecnie dostępne w PC Game Pass, EA Play, Ubisoft+ ani żadnej innej subskrypcji na PC. Jedyną opcją jest zakup gry - użyj XD.deals, aby znaleźć najlepszą cenę.

Nie - XD.deals nie jest sklepem. Jesteśmy porównywarką cen, która śledzi najlepsze oferty na The Operational Art of War IV w oficjalnych sklepach i zweryfikowanych keyshopach. Kliknij "Przejdź do sklepu" przy wybranej ofercie, a przekierujemy Cię na stronę sprzedawcy.

Najlepsze ceny za The Operational Art of War IV

1 Steam Steam Official
184,99 zł

Chcesz kupić w najlepszym momencie? Ustaw alert cenowy na XD.deals i otrzymaj powiadomienie, gdy The Operational Art of War IV osiągnie historycznie najniższą cenę.

Utwórz alert
Dołącz do Discorda
Uzyskaj szybką pomoc od społeczności i bądź na bieżąco z promocjami
Ustaw alerty cenowe
Otrzymuj powiadomienia e-mail, gdy cena gry spadnie do Twojego poziomu
Załóż darmowe konto
Odblokuj wishlisty, alerty cenowe i synchronizację ze Steam