Esplora la complessa gestione delle armi in questo indie action simulation creato per la sfida FPS di 7 giorni. I giocatori impugnano una pistola insieme a un registratore a cassette per svelare i segreti di Mindkill tra torrette automatiche e droni d'assalto in un complesso edilizio. Livelli randomizzati e narrazione non lineare richiedono una navigazione attenta tra rimbalzi balistici, caduta dei proiettili e danni nemici modellati fisicamente.
Padroneggia le operazioni dettagliate di una Colt 1911, della rivoltella S&W Model 10 "Victory" e della Glock 17 full-auto, oltre a robot taser e torrette mitragliatrici. Raccogli 11 nastri audio per comprendere i meccanismi reali delle armi e prepararti all'evento Mindkill. Questa formula attira tiratori scelti e appassionati di simulazioni in cerca di una vera competenza balistica e scenari difensivi tesi.
Receiver was created for the 7-day FPS challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. Armed only with a handgun and an audio cassette player, you must uncover the secrets of the Mindkill in a building complex infested with automated turrets and hovering shock drones.
Watch the videos to learn more about our design experiments in this game!Key Features
- Detailed simulations of a Colt 1911 pistol, S&W Model 10 "Victory" revolver, and Glock 17 with full-auto mod
- Taser robots and machine gun turrets with physically-based damage models
- Ballistic modeling of ricochets and bullet drop
- 11 audio tapes to prepare you to defend yourself against the inevitable Mindkill event
- Become literate in how guns actually operate