Official Stores (1)

Steam
Szpieg szpieg szpieg
Windows
11w ago
DRM:
Steam
Steam
$9.99
copy

About Szpieg szpieg szpieg

Szpieg szpieg szpieg - about the game

Świat przechodzi wielkie zmiany. Niedawno odrodził się tajemniczy kraj X. Kraj był stosunkowo zamknięty i tajemniczy od czasów starożytnych. Mogą istnieć nawet żywe legendy, takie jak magia, smoki i kamienni ludzie. Z tego powodu masz rozkaz badać w niebezpieczeństwie.
Po ciężkiej pracy udało ci się wylądować z morza i rozpocząć eksplorację. . . . . . . .

Kodeks postępowania funkcjonariuszy wywiadu:
Nie jesteś agentem 007; dopóki strzelasz, zostawiasz ślady; nie ma wiarygodnego przewodnika; nie ma osoby godnej zaufania; proszę milcz; musisz mieć pewną siłę, zanim zrobisz to, co chcesz; uważaj na mordercze intencje od rówieśników; masz tylko jedno życie.

Główna rozgrywka:
Ulepszenia broni, losowy status, losowe umiejętności, losowe rekwizyty, ulepszenia zbroi, sklepy, kopie obcych, szpiedzy, mgła, zabijanie cywilów, ucieczka, super magiczny sprzęt, roguelike, trująca mgła, pułapki, automatyczne celowanie, nieskończone odświeżanie.

Główna linia procesu:
Zdobądź zdolności światowe z każdego obszaru i uzyskaj informacje od handlarzy wywiadu, aby otworzyć wejście do następnego obszaru i znaleźć kluczowe dowody, aby wrócić do domu. W tym okresie napotkasz ingerencję szpiegów z innych organizacji, lokalnych żołnierzy i stworzeń z innych światów.

Kopia kosmitów:
W tym świecie jest ukryte przejście do innego świata, musisz uzyskać informacje o wejściu, aby wejść do innego świata.
Istnieją różne rodzaje stworzeń w różnych światach, musisz zmienić swój wygląd w czasie, w przeciwnym razie zostaniesz ukarany piorunem ze świata.

Pospolite stworzenia:
Zwykli mieszkańcy, wędrowni kupcy, ochroniarze, żołnierze, szpiedzy, handlarze wywiadu, elfy, elitarne oddziały, bossowie.

Outsider:
Ponad 10 rodzajów stworzeń, odkryj je samodzielnie.

1. Zwykli mieszkańcy:
Czysty normalny mieszkaniec; zabójstwa mogą powodować kłopoty.
2. Podróżujący kupiec:
Osoba, która zarabia na życie podróżując w interesach; zabijanie może być opłacalne, ale może też powodować kłopoty.
3. Ochroniarze:
Strażnicy policyjni w celu utrzymania prawa i porządku; Dokładne celowanie, generalnie nie podejmują inicjatywy ataku; Zabijanie przyciągnie kontratak.
4. Żołnierze:
Zwykli żołnierze lub siły specjalne; ofiary lub poważne incydenty zostaną wysłane; zbliżanie się przejmie inicjatywę ataku; zabijanie przyciągnie kontratak.
5. Szpieg:
Szpiedzy innych organizacji; pojawią się w przebraniu mieszkańców lub kupców, uważaj, aby ich odróżnić; mogą zostać śmiertelnie trafieni; będą aktywnie atakować, gdy się zbliżą; istnieje szansa na uzyskanie rzutu przemiany, gdy zostaną zabici .
6. Typerzy:
Ludzie, którzy wędrują w szarej strefie; aby uniknąć polowania, pojawią się jako mieszkańcy lub kupcy, zwróć uwagę, aby ich odróżnić; zabij ich, aby uzyskać informacje o wejściu do następnej mapy; jest szansa na wejście informacje o innym świecie w informacjach mapy.
7. Sprite'y:
Unikalny gatunek na świecie, szczególnie wrażliwy na morderczą aurę i aktywnie gromadzący się wokół morderczej aury.
8. Elitarna jednostka:
Bohaterskie stworzenie ze specjalnymi umiejętnościami; po zabiciu istnieje szansa na ulepszenie broni; duża siła ataku i siła obrony; będzie aktywnie atakować.
9. SZEF:
Latające smoki i potwory z głazów; Zabicie ich da ci szansę na zdobycie ulepszeń broni; Wysoka siła ataku i siła obrony; Przejmie inicjatywę ataku i opanowania umiejętności specjalnych.
10. Osoby z zewnątrz:
Nieskończona różnorodność stworzeń; różne umiejętności do opanowania; szansa na ulepszenia broni.