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Date de sortie : Coming Soon
Éditeur : Germanunkol
Développeur : Germanunkol
Official
Indisponible
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Ă€ propos de Where Beasts Were Born

Where Beasts Were Born - Ă  propos du jeu

Where Beasts Were Born
is an experimental Action-RPG in which the creatures you fight against evolve and learn from previous rounds.

On your search for magical powers, you make your way through underground caves and tunnels, only to discover that they are filled with creatures of all sorts. These creatures want to protect their habitat from intruders and you need to fight to get past them. But there is a twist - due to the magical forces amongst which they live, the creatures mutate and evolve.
How it works:
Each round, the game collects statistics about the creature's performance and (using a genetic algorithm) lets the best creatures breed the next generation for the next round. In this way, creatures adapt to your playstyle and become better and smarter. Prepare to die - many, many times.

The backbone of the game is a creature generator which generates creatures from DNA strings. By mixing, interpolating and mutating these strings, we can create creatures that mix, interpolate and mutate - and simulate evolution.
Development
Where Beasts Were Born is under active development by a (currently) very small team. We're excited to share the experience with you and happy to discuss features, ideas and take your feedback under consideration.

Possible future features include:
  • Creature breeding
  • Creature sharing
  • Mutliplayer (Coop)
  • Build your own target function
  • Biomes

Come follow the development on Discord, Twitter or Youtube (Links in side bar) or support the project on Patreon!
Interpolation
The creature generator can create smoothly varying creature meshes, as shown here:

These interpolations are not part of the final game, but show off how smoothly varying the genetic information also smoothly varies the creature's appearance.
Family trees
The generator can also be used to mix creature DNAs. In the following images, the two larger creatures to the left are the parents. By mixing their DNA and creating creatures from the result, we can create children that inherit properties from their parents. This is the core mechanic behind Where Beasts Were Born, because - when we choose which creatures get to breed and reproduce - we can automatically create new, interesting variations of creatures that are fun to play against, creatures that look neat... or creatures that will totally destroy you.



The game is very experimental and the road to the final product will be very interesting. We hope you'll join us for the ride!
Interface:
English
Audio:
English

Configuration requise

Minimum :

  • Système d''exploitation: 10
  • Processeur: Intel(R) Core(TM) i7-3610QM CPU @ 2.30GHz
  • MĂ©moire: 8 GB RAM
  • Graphismes: GeForce GT 650M
  • Stockage: 5 GB available space
  • Notes supplĂ©mentaires: Broadband Internet connection

Recommandé :

  • Système d''exploitation: 10
  • Processeur: Intel(R) Core(TM) i7-3610QM CPU @ 2.30GHz
  • MĂ©moire: 8 GB RAM
  • Graphismes: GeForce GT 650M
  • Stockage: 5 GB available space
  • Notes supplĂ©mentaires: Broadband Internet connection

Minimum :

  • Système d''exploitation: Ubuntu 20.04
  • Processeur: Intel(R) Core(TM) i7-3610QM CPU @ 2.30GHz
  • MĂ©moire: 8 GB RAM
  • Graphismes: GeForce GT 650M
  • Stockage: 5 GB available space
  • Notes supplĂ©mentaires: Broadband Internet connection

Recommandé :

  • Système d''exploitation: Ubuntu 20.04
  • Processeur: Intel(R) Core(TM) i7-3610QM CPU @ 2.30GHz
  • MĂ©moire: 8 GB RAM
  • Graphismes: GeForce GT 650M
  • Stockage: 5 GB available space
  • Notes supplĂ©mentaires: Broadband Internet connection

Historique des prix

Plus bas historique
Keyshops
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Boutiques officielles
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FAQ

8 questions

Avant de commencer à chercher une clé CD Where Beasts Were Born pas chère, prenez un moment pour vérifier l'essentiel. Développé par Germanunkol. Publié par Germanunkol. Date de sortie PC : Coming Soon. Genres : Action, RPG. Catégories : Family Sharing, Single-player.

Q Puis-je jouer Ă  Where Beasts Were Born sur Steam Deck ?

Non, pas pour le moment. Valve indique que Where Beasts Were Born n'est pas pris en charge sur Steam Deck, donc il ne se lance pas via Proton actuellement. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les avancées Proton et les correctifs de la communauté, et nous le signalerons dès qu'il existera une méthode fonctionnelle pour jouer à Where Beasts Were Born sur Steam Deck.

Oui. Une version Steam de Where Beasts Were Born existe. Choisissez n'importe quelle offre marquée Clé Steam sur XD.deals, activez-la dans le client desktop et jouez à Where Beasts Were Born sur Steam PC.

Oui. Une fois votre clé Steam activée, vous pouvez lancer Where Beasts Were Born en mode hors ligne via Steam. Vos sauvegardes se synchroniseront la prochaine fois que vous serez en ligne.

Oui, vous pouvez acheter une clé Steam Where Beasts Were Born directement sur le Steam Store. Sur XD.deals, nous agrégeons toutes les offres Steam DRM disponibles afin que vous puissiez comparer les bons plans Steam Where Beasts Were Born pas chers au même endroit.

Pour le moment, nous n'avons aucune offre en direct pour Where Beasts Were Born 2 - boutiques officielles (0) et keyshops (0) indiquent le jeu comme épuisé ou temporairement indisponible...

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Pas encore. Il n'y a pas de fiche Steam pour Where Beasts Were Born actuellement, donc vous ne pouvez pas acheter Where Beasts Were Born sur Steam aujourd'hui. À la place, parcourez les autres offres Where Beasts Were Born sur XD.deals - les boutiques officielles et keyshops proposent souvent des versions sans DRM ou des clés de launcher pour jouer en attendant une sortie Steam.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un service de comparaison de prix qui suit les meilleures offres pour Where Beasts Were Born sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur " Acheter maintenant " à côté de l'offre souhaitée, et vous serez redirigé(e) vers le site du vendeur pour finaliser l'achat et recevoir la clé.

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