Project 37 est un jeu de stratégie en temps réel sur PC qui mêle stratégie et simulation, en misant sur des décisions rapides et des comportements automatisés des unités lors de batailles intenses.
Gameplay
Dans Project 37, vous gérez vos ressources et déployez vos unités dans un environnement effréné où le timing prime. Le système de déplacement par lanes permet aux unités de se frayer un chemin sur le champ de bataille de manière autonome, limitant le micromanagement. Vous vous concentrez sur la production des bonnes unités, qui rejoignent d'elles-mêmes les zones critiques comme les têtes de pont ennemies. Ce mécanisme favorise les assauts coordonnés sur plusieurs fronts, entre contrôle direct et vision stratégique.
La personnalisation occupe une place centrale, pour adapter vos forces à divers styles de jeu. Vous pouvez submerger le terrain d'infanterie en masse, ériger des tanks blindés écrasant les véhicules adverses, ou compter sur des frappes aériennes précises pour affaiblir les défenses à distance. Les superarmes enrichissent l'ensemble, comme le déploiement de cuirassés pour pilonner les positions ennemies. Le cœur du gameplay tourne autour de l'adaptation aux exigences du champ de bataille, en équilibrant production et exploitation de ces atouts pour déstabiliser l'adversaire.
Game Modes
Project 37 propose son expérience via des affrontements stratégiques en temps réel, où vous commandez vos forces en pleine bataille. Ces parties mettent l'accent sur la guerre à multiples fronts, avec des unités progressant dans des lanes définies pour atteindre les objectifs. Sans modes multijoueurs nommés, le titre se focalise sur des scénarios solo testables dans la démo, pour expérimenter compositions d'armée et tactiques face à des ennemis contrôlés par l'IA.
Unique Mechanics
Le comportement automatisé des unités se distingue particulièrement, facilitant la gestion de grandes armées. Elles choisissent leurs trajets de façon intelligente, réclamant renforts ou transports au besoin, ce qui vous libère pour vous atteler aux stratégies globales comme l'allocation de ressources ou le lancement de superarmes. Ce système soutient tous les styles, des rushes agressifs aux positions défensives préparant des contre-attaques dévastatrices.
Les aspects simulation brillent dans les interactions des unités avec l'environnement, comme les tanks dominant physiquement les véhicules légers ou les frappes aériennes exploitant des faiblesses précises. Ces mécaniques forgent un champ de bataille vivant et réactif, récompensant les joueurs qui ajustent leurs plans aux situations changeantes.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de stratégie en temps réel en quête d'une approche novatrice de l'automatisation et du combat multi-fronts, Project 37 constitue un choix captivant. Son système par lanes allège les commandes sans rogner sur la profondeur, idéal pour qui apprécie la construction d'armées simulation mais fuit le micromanagement excessif. Titre indie en développement avec démo disponible, il cible les amateurs de mécaniques RTS innovantes, davantage les stratèges solo que les chasseurs de multijoueur étoffé. Si vous aimez customiser vos forces et mener des assauts minutés, il promet des parties prenantes, surtout en vue de sa sortie complète.