Plague Lords est un RPG tactique au tour par tour qui mêle stratégie, simulation et survie dans un univers médiéval ravagé par la Peste noire. Situé au milieu du XIVe siècle, ce jeu PC met les joueurs au défi de diriger une escouade d'éclaireurs enquêtant sur une infection mystérieuse, tout en construisant des settlements, formant des armées et explorant un open world pour percer les origines de l'épidémie.
Gameplay
Dans Plague Lords, le cœur du gameplay repose sur la gestion d'un settlement qui passe d'un simple camp de tentes à une ville fortifiée. Les joueurs recrutent et forment des personnages parmi des villageois apeurés, les transformant en guerriers, leaders et spécialistes via des batailles plutôt qu'un recrutement classique. Chaque personnage possède des compétences uniques limitées par son intellect, lui permettant de s'occuper de tâches comme l'agriculture, l'artisanat ou le combat avec des outils tels que marteaux, arcs ou épées.
L'exploration se déroule dans un open world généré procéduralement, peuplé de villes abandonnées, fermes, monastères et forteresses. Fouiller ces lieux rapporte du loot, de nouveaux personnages ou des événements, mais des dangers guettent, dont des ennemis infectés par la peste. Les mécaniques de survie incluent la gestion de la nourriture, des boissons, du sommeil et du moral, avec des cycles jour-nuit nécessitant des torches pour y voir clair la nuit.
Le combat est tactique et au tour par tour, avec des pertes de personnages permanentes dues aux blessures ou infections qui haussent les enjeux. Les personnages infectés obtiennent des avantages puissants mais risquent de devenir hostiles. La construction de base propose plus de 40 bâtiments, des murs et pièges aux ateliers de production, soutenus par 30 professions comme paysans, bûcherons, ingénieurs et commandants.
Game Modes
Plague Lords mise sur une expérience sandbox solo sans modes nommés distincts. À chaque partie, le jeu génère un nouvel open world, en insistant sur les décisions stratégiques en gestion de settlement, exploration et combat face aux menaces de la peste.
Mechanics and Features
Les mécaniques phares incluent l'artisanat d'équipements et d'armes par des bâtisseurs qualifiés, le commerce ayant sombré avec la peste. Les joueurs érigent des fortifications comme clôtures, barricades et tours pour repousser les invasions. La progression des personnages est liée aux batailles et compétences, sans recrutement à l'or ; les survivants gagnent des niveaux et se spécialisent selon leurs expériences.
Le prologue, Plague Lords: Witch Hunt, initie aux mécaniques de base comme commander une escouade de mercenaires, bâtir un camp et explorer une ville, avec trois crafts parmi les 12 du jeu principal et les options d'arsenal initiales.
Is It Worth Playing?
À paraître en 2026, Plague Lords suscite l'intérêt grâce à son prologue, reçu de manière mitigée avec 55 % d'avis positifs sur 116 utilisateurs. Les amateurs de stratégie profonde mêlant survie et construction dans un contexte historique sombre y trouveront leur compte, surtout s'ils aiment les tactiques au tour par tour exigeantes et les conséquences permanentes.
Pour qui cherche un mélange de progression RPG, gestion simulation et combat tactique sans composante multijoueur, il propose une vision inédite de la survie thématisée peste. Cela dit, les retours mitigés sur le prologue invitent à attendre la version complète pour juger des améliorations issues des retours communautaires.