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Date de sortie : 30 déc. 2021
Développeur : Akiya Research Institute
Steam:
Overwhelmingly Negative (7)
Official
Indisponible
Keyshops
Indisponible
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Indisponible
Acheter sur les keyshops :
Indisponible

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Ă€ propos de MocapForAll

MocapForAll - Ă  propos du jeu

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PLEASE TRY DEMO VERSION FIRST
Make sure the app works in your environment before purchase. The demo version has limited functionality only for data export.
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This is a Windows application that uses multiple webcams to capture human motion using AI.
No special equipment required
You can capture human motion if you have the followings:
  • a middle range PC
  • 2 or more webcams
  • a room of about 2.5m x 2.5m
You can use regular webcams like the ones used in video conferences. You can also use apps that turns your smartphones or tablets into webcams.
Realtime with a middle range PC
For examples, it runs at
  • around 17 fps on Surface Pro 7 which does not have a dedicated GPU
  • 30 to 60 fps on GTX 1080 Ti
What you can do with MocapForAll
  • You can output captured motion to the network(*1) via VMT protocol(*2) and VMC protocol(*3) in real time.
  • You can save the captured motion to files in BVH format and FBX format.
  • You can output captured motion to the shared memory in real time.

(*1) Both VMT protocol and VMC protocol use UDP/OpenSound Control.
(*2) "VMT protocol" here refers to the message format used in the communication of Virtual Motion Tracker. The official HP of Virtual Motion Tracker does not use the word "VMT protocol", but MocapForAll uses the word "VMT protocol" for convenience.
(*3) "VMC protocol" is a message format used for communication between applications such as VirtualMotionCapture. Note that VirtualMotionCapture itself is not required for other compatible apps to communicate with each other using VMC protocol.

These allow you to do the followings:

Use in SteamVR via Virtual Motion Tracker
Through Virtual Motion Tracker, the capture motion can be used as virtual trackers in applications running on SteamVR.

Use in Unreal Engine4, Unreal Engine5, Unity
You can send the captured motion to Unreal Engine4, Unreal Engine5, or Unity for game development or video production.
  • Plugins for linking data directly to UE4, UE5, or Unity are available from the online manual.
  • As described in Use in other apps via VMC protocol, it is also possible to link by EVMC4U and VMC4UE using VMC Protocol.
  • A Unity sample to read data from the shared memory written by MocapForAll is available from the online manual.

Use in other apps via VMC protocol
You can send the captured motion to various applications via the VMC protocol. The following are confirmed to work:
  • Sending bones and facial expression morphs to Unity using EVMC4U
  • Sending bones and facial expression morphs to Unreal Engine using VMC4UE
  • Sending bones to Blender using VMC4B
  • Sending bones to VSeeFace, and receiving facial expression morphs from VSeeFace
  • Sending tracker to VirtualMotionCapture

Save animations to files
You can save the captured motion as BVH files and FBX files. It can be used with Blender etc.

Create programs to receive data
As the output specifications are open to public (except for FBX), you can even create your own programs to receive data from MocapForAll.
Steam:
Overwhelmingly Negative (7)

Historique des prix

Plus bas historique
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Boutiques officielles
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FAQ

8 questions

Avant de commencer à chercher une clé CD MocapForAll pas chère, prenez un moment pour vérifier l'essentiel. Développé par Akiya Research Institute. Publié par Akiya Research Institute. Date de sortie PC : 30 déc. 2021. Genres : Early Access, Animation & Modeling. Avis sur MocapForAll : Avis Steam : 7 user reviews for this game.

Q Puis-je jouer Ă  MocapForAll sur Steam Deck ?

Non, pas pour le moment. Valve indique que MocapForAll n'est pas pris en charge sur Steam Deck, donc il ne se lance pas via Proton actuellement. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les avancées Proton et les correctifs de la communauté, et nous le signalerons dès qu'il existera une méthode fonctionnelle pour jouer à MocapForAll sur Steam Deck.

Oui. Une version Steam de MocapForAll existe. Choisissez n'importe quelle offre marquée Clé Steam sur XD.deals, activez-la dans le client desktop et jouez à MocapForAll sur Steam PC.

Oui. Une fois votre clé Steam activée, vous pouvez lancer MocapForAll en mode hors ligne via Steam. Vos sauvegardes se synchroniseront la prochaine fois que vous serez en ligne.

Oui, vous pouvez acheter une clé Steam MocapForAll directement sur le Steam Store. Sur XD.deals, nous agrégeons toutes les offres Steam DRM disponibles afin que vous puissiez comparer les bons plans Steam MocapForAll pas chers au même endroit.

Pour le moment, nous n'avons aucune offre en direct pour MocapForAll 2 - boutiques officielles (0) et keyshops (0) indiquent le jeu comme épuisé ou temporairement indisponible...

Avec XD.deals, les joueurs PC voient instantanément où acheter une clé Steam MocapForAll PC pas chère. Notre moteur de comparaison en temps réel et notre base de coupons sélectionnés suivent chaque boutique officielle et keyshop fiable - vous n'avez rien à faire. En ce moment, nous détectons ce jeu dans 0 offres en direct de boutiques et de keyshops.

Pas encore. Il n'y a pas de fiche Steam pour MocapForAll actuellement, donc vous ne pouvez pas acheter MocapForAll sur Steam aujourd'hui. À la place, parcourez les autres offres MocapForAll sur XD.deals - les boutiques officielles et keyshops proposent souvent des versions sans DRM ou des clés de launcher pour jouer en attendant une sortie Steam.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un service de comparaison de prix qui suit les meilleures offres pour MocapForAll sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur " Acheter maintenant " à côté de l'offre souhaitée, et vous serez redirigé(e) vers le site du vendeur pour finaliser l'achat et recevoir la clé.

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