Mayhem ZX se distingue comme un action-plateformer free-to-play en Early Access mâtiné d'éléments twin-stick shooter, taillé pour les PC gamers fans de parties multijoueur locales endiablées. Inspiré des styles rétro en pixel art, ce titre indie plonge les joueurs dans des affrontements intenses où des guerriers s'affrontent pour s'emparer d'un pouvoir ancestral, dans un monde menacé par des météores. Son accent sur le couch co-op ravive le plaisir de se passer les manettes entre amis, en mêlant mouvements rapides et tirs précis dans un format run-n-gun qui met l'accent sur les réflexes vifs et le positionnement stratégique.
Gameplay
Dans Mayhem ZX, l'expérience tourne autour du contrôle de guerriers dans des arènes 2D, où vous courez, glissez, dérapeusez et effectuez des wall jumps pour vous déplacer tout en tirant à 360 degrés. Cette configuration twin-stick offre un visée et des tirs réactifs, vous permettant d'arroser les ennemis avec divers armes et grenades. Les dangers des niveaux injectent de l'imprévu, obligeant à esquiver pièges et obstacles mobiles, tandis que des pickups aléatoires octroient des boosts temporaires comme de la santé ou des munitions. Les déplacements sont fluides et souples, incitant à des assauts agressifs ou des esquives de dernière seconde. Avec son esthétique pixel art, le jeu capture une ambiance rétro tout en adoptant des contrôles modernes pour une action fluide.
Les mécaniques de combat mettent en avant le chaos en corps-à -corps, où vous choisissez parmi des personnages au look distinct et les équipez d'outils comme des guns et explosifs. Les grenades assurent un déni de zone, et les armes vont des options à tir rapide aux plus lourdes, récompensant ceux qui maîtrisent timing et position. Des stats de fin de partie suivent les performances, offrant un sentiment de progression même en courtes sessions.
Game Modes
Le mode principal met l'accent sur des batailles multijoueurs dans quatre arènes en cours de développement, compatibles avec du local où les amis s'affrontent directement. Ces parties virent à la bagarre frénétique, les joueurs défonçant les adversaires avec tout l'arsenal. Pour s'entraîner en solo, une Training Zone permet d'affûter mouvements et visée sans pression.
Autre option, le mode Target Practice vous défie de toucher des cibles vite et précisément, avec des classements Steam pour comparer vos scores mondialement. Il affine la précision au tir et sert de terrain d'expérimentation sans enjeu pour armes et grenades.
Characters and Arsenal
Mayhem ZX propose 12 personnages jouables, chacun apportant une touche visuelle unique sur le champ de bataille, bien qu'ils partagent des capacités de base axées sur mobilité et combat. L'arsenal compte neuf armes uniques pour divers styles de jeu, des blasters courte portée aux fusils longue distance, complétés par sept types de grenades explosives pour dégager des groupes ou tendre des pièges.
- Les personnages incitent à l'expérimentation en match.
- Armes et grenades favorisent les choix tactiques en combat.
Is It Worth Playing?
Pour qui cherche une expérience multijoueur locale rapide et gratuite au charme rétro, Mayhem ZX offre un solide rapport qualité-prix grâce à ses contrôles réactifs et batailles chaotiques. Il affiche 86 pour cent d'avis positifs sur 15 évaluations utilisateurs, saluant son action centrale malgré une petite communauté. Titre Early Access sans mise à jour depuis plus de sept ans, il reste basique, sans le mode arcade solo prévu ni contenu additionnel. Si vous avez des amis pour des sessions canapé et appréciez les twin-stick shooters, il procure un plaisir gratuit méritoire, mais les joueurs solo risquent de trouver les modes limités moins captivants à la longue.