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Date de sortie : 16 mars 2021
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Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E)
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Ă€ propos de Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E)

Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) - Ă  propos du jeu

Marco Volo: Journey (2E)
Marco Volo - Journey is the second volume of the Marco Volo trilogy, designed for four to eight player characters of 6th to 8th level. This free-wheeling adventure began in Waterdeep as the characters set out on an intrgiue-laden journey to Shadwodale. Accompanying them is Marcus Wands (also known as "Marco Volo"), a bothersome but likeable little rogue. After leaving the Way Inn, the party heads for the Chauntean Monastery near Berdusk, where they have been promised safe shelter. Arrinving at the monastery. all seems pastoral and pleasant...but of course, things are never quite that simple. After escaping from the monastery, the PCs run afoul of King Azoun's Purple Dragons on the lookout for the infamous thief, Marco Volo. Only the timely intervention of a band of wandering entertainers enables the party to continue on its way. While on the road with Heino's Woodland Troupe, the characters learn the joys of being in a traveling repertory company, performing for a different audience each night. In the course of the adventure, the PCs also learn more about Marcus and his secrets - some of his secrets, anyway. There's still the matter of the mysterious letter, and that powerful artifact from another plane, the Dragonking's Eye . The adventure ends with Shadowdale in sight not to be reached, however, without a final confrontation with the notorious mage-assassin Felibarr Blacklance. This volume of the Marco Volo trilogy offers DMs the opportunity to run unusual encounters, and it calls for considerable role playing from all. Player characters cannot easily rely on their swords and spells to get them out of the brawls and misunderstandings that arise. What results is a dramatic but picaresque enterprise as the adventure continues!

We (Wizards) recognize that some of the legacy content available on this website does not reflect the values of the Dungeons & Dragons franchise today. Some older content may reflect ethnic, racial, and gender prejudice that were commonplace in American society at that time. These depictions were wrong then and are wrong today. This content is presented as it was originally created, because to do otherwise would be the same as claiming these prejudices never existed. Dungeons & Dragons teaches that diversity is a strength, and we strive to make our D&D products as welcoming and inclusive as possible. This part of our work will never end. Adapted for Fantasy Grounds by: Jerome Lariotte

Requires: An active subscription or a one time purchase of a Fantasy Grounds Full or Ultimate license and a one time purchase of the D&D Classics - AD&D 1E/2E ruleset. Compatible with Fantasy Grounds Unity or Fantasy Grounds Classic
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FAQ

8 questions

Avant de commencer à chercher une clé CD Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) pas chère, prenez un moment pour vérifier l'essentiel. Développé par SmiteWorks USA, LLC. Date de sortie PC : 16 mars 2021. Genres : Strategy, Indie, RPG. Catégories : Multi-player, Family Sharing, Co-op, Single-player, Downloadable Content, Cross-Platform Multiplayer, Shared/Split Screen Co-op, Shared/Split Screen, Online Co-op, LAN Co-op, Partial Controller Support.

Q Puis-je jouer Ă  Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) sur Steam Deck ?

Non, pas pour le moment. Valve indique que Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) n'est pas pris en charge sur Steam Deck, donc il ne se lance pas via Proton actuellement. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les avancées Proton et les correctifs de la communauté, et nous le signalerons dès qu'il existera une méthode fonctionnelle pour jouer à Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) sur Steam Deck.

Oui. Une version Steam de Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) existe. Choisissez n'importe quelle offre marquée Clé Steam sur XD.deals, activez-la dans le client desktop et jouez à Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) sur Steam PC.

Oui. Une fois votre clé Steam activée, vous pouvez lancer Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) en mode hors ligne via Steam. Vos sauvegardes se synchroniseront la prochaine fois que vous serez en ligne.

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Oui. Une page officielle Steam pour Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) est disponible, donc vous pouvez acheter Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) sur Steam ou acheter une clé Steam Fantasy Grounds - D&D Classics: Marco Volo Journey (2E) PC sur XD.deals et l'activer instantanément.

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