Etaine: Magic Link Dungeon destaca como un roguelike de construcción de mazos y estrategia que fusiona puzles match-3 con elementos de aventura RPG, todo en un paquete indie en Early Access para jugadores de PC en busca de desafíos tácticos renovados.
Gameplay
En combate, enlazas energías en una cuadrícula al estilo match-3 para potenciar habilidades de tu mazo. Preparas un área de habilidades con antelación y conectas gemas idénticas en zonas de energía para activarlas, sin depender de sorteos aleatorios de cartas. Esta mecánica te permite encadenar tus habilidades favoritas manipulando la cuadrícula y usando capacidades especiales para reordenar gemas y lograr conexiones óptimas.
El núcleo del juego consiste en explorar mazmorras generadas proceduralmente, combatir enemigos mediante estos puzles de enlaces energéticos y gestionar recursos con sistemas integrados. Puedes conseguir artefactos, visitar tiendas para mejoras y desarrollar talentos que potencien tu build. La generación aleatoria de mapas garantiza diseños variados, mientras que los grupos de cartas de habilidades permiten personalizar tu mazo según distintas estrategias.
Los gráficos incluyen animaciones stop-motion para los efectos de habilidades, lo que da a las batallas un dinamismo propio de los clásicos dungeon crawlers. Con énfasis en la astucia por encima de la suerte, los jugadores deben pensar con creatividad para vencer a los enemigos, convirtiendo cada run en una prueba de planificación táctica.
Game Modes
El modo principal es una exploración de mazmorras en solitario donde derrotas enemigos capa por capa hasta las profundidades. Ofrece una experiencia completa de roguelike deck-builder, con al menos tres vías de build distintas hacia la victoria, que fomentan la rejugabilidad mediante combinaciones y estrategias variadas de habilidades.
En Early Access, el modo se centra en un personaje principal, pero el desarrollo en curso apunta a más opciones con héroes adicionales como Eve y Sally, cada uno con retratos únicos y estilos de juego potenciales.
Updates and Development
Como título en Early Access de un desarrollador solitario, el juego recibe actualizaciones frecuentes para pulir sus sistemas. Parches recientes han completado el sistema de guardado, añadido retratos de personajes y renovado los assets artísticos en estilo stop-motion para mayor impacto visual. Funcionalidades clave como eventos, tiendas, artefactos, mejoras y talentos ya están implementadas, junto con generación aleatoria de mapas y ajustes de habilidades.
El desarrollador integra activamente el feedback de los jugadores, con planes para sumar más personajes, habilidades y enemigos durante un período estimado de un año en Early Access. Este enfoque iterativo busca refinar la experiencia según la comunidad, garantizando que la versión completa ofrezca contenido ampliado.
Is It Worth Playing?
Para fans de juegos de estrategia que combinan puzles con progresión roguelike, este título propone un giro único en la construcción de mazos sin la frustración de malas tiradas. Su foco en la manipulación de la cuadrícula y la experimentación de builds atrae a quienes disfrutan runs reflexivas y rejugables en un entorno de aventura.
Dado su estado en Early Access, es ideal para quienes toleran el desarrollo continuo y quieren aportar feedback. Si prefieres juegos terminados, mejor esperar al lanzamiento completo, pero la versión actual ya brinda una base sólida con estrategias variadas. En general, conquista a los entusiastas de los RPG indie que buscan mecánicas innovadoras en formato dungeon crawler.