METAL GEAR RISING: REVENGEANCE ist ein rasant-tempierter Hack-and-Slash-Actiontitel, der die Metal-Gear-Reihe konsequent auf intensiven Kampf ausrichtet. Als Raiden, ein rachsüchtiger Cyborg-Ninja, metzelst du dich mit einem hochfrequenten Katana durch Gegner, während die Story Cyborg-Upgrades mit politischen Intrigen verknüpft.
Gameplay
Im Zentrum steht flüssiger Schwertkampf: Du verknüpfst leichte und schwere Angriffe zu Combos gegen Gruppen von Feinden. Das Parry-System ist essenziell - perfektes Timing bei Blocks kontert Attacken und schafft Chancen für verheerende Konter. Im Blade Mode schaltet sich Zeitlupe ein, um Gegner oder Umgebungsobjekte mit chirurgischer Präzision zu zerlegen und Energiekerne für Heilung aufzusaugen.
Upgrades erweitern dein Arsenal um Nebenwaffen wie Raketenwerfer oder Sais und sorgen für Abwechslung in Kämpfen. Aggressives Spiel steht im Vordergrund: Ohne separaten Dodge-Button musst du Parries und Positionierung meistern. Boss-Kämpfe fordern Anpassung durch Quick-Time-Events und Mustererkennung, um Schwächen auszunutzen.
Game Modes
Die Hauptattraktion ist die Singleplayer-Kampagne, die sich über mehrere Kapitel mit Raidens Missionen gegen private Militärfirmen entfaltet. Über ein Kapitel-Menü greifst du jederzeit auf Abschnitte zu, inklusive direkten Sprungs in Boss-Battles für gezielte Herausforderungen.
Zusätzlicher Inhalt stammt aus mitgelieferten DLCs wie Blade Wolf, in dem du einen robotischen Kampfhund in Nebenstorys steuerst, oder Jetstream mit einem Cyborg-Agenten und eigenen Fähigkeiten. VR Missions bieten Trainingsarenen für Skills wie Stealth-Takedowns oder Wellen-Überlebenskämpfe.
Mechanics and Features
Der Zandatsu-Trick erlaubt es im Blade Mode, präzise Schnitte zu setzen und Feind-Brennstoffzellen für Energiegewinn zu extrahieren. Umgebungsinteraktionen umfassen zerstörbare Objekte, die du zerschneiden kannst - sie regenerieren sich jedoch rasch. Die PC-Version bietet Grafikoptionen wie Auflösungsanpassung und Anti-Aliasing sowie Zangeki-Einstellungen zur Begrenzung der Schnittanzahl im Blade Mode.
Codec-Gespräche und Cutscenes vermitteln die Story und sind über ein separates Menü replaybar, ohne die gesamte Kampagne neu zu durchlaufen.
Is It Worth Playing?
Der Titel begeistert Fans von flotten Hack-and-Slash-Aktionen mit Parry-Fokus und präzisem Schneiden. Die Community bewertet ihn mit 8.3 aus über 1.400 Stimmen und lobt den befriedigenden Kampf, ikonischen Bosse und den mitreißenden Soundtrack. Kritikpunkte sind die kurze Kampagnenlänge von rund sechs Stunden sowie gelegentliche Kamera-Probleme.
Als abgeschlossenes Erlebnis ohne laufende Updates punktet es mit Replay-Wert durch Schwierigkeitsstufen und Collectibles. Wer stylishen Singleplayer-Action mit frischem Metal-Gear-Twist und starken Charakter-Brawls sucht, findet hier unterhaltsame Qualität - besonders für Fans des Genres.