HABROMANIA ist ein Singleplayer-Indie-RPG-Abenteuer, das stark von Alice im Wunderland inspiriert ist und Erkundung, Entscheidungsgetriebene Erzählungen sowie Puzzles zu einer surrealen Reise verschmilzt.
Gameplay
In HABROMANIA steuerst du die 19-jährige Alice im Point-and-Click-Stil durch üppige, handgezeichnete Umgebungen voller interaktiver Objekte und Sammelobjekte. Der Kerngameplay dreht sich um die Erkundung dieser maximalistischen Welten, das Lösen von Rätseln mit gesammelten Items und verzweigte Dialoge, die über ein Karma-System den Ausgang beeinflussen. Dieses System protokolliert deine Entscheidungen und wirkt sich auf das Schicksal der Wunderland-Bewohner sowie auf Alice selbst aus - mit mehreren Enden über 12 Kapitel hinweg. Sammelobjekte dienen praktischen Zwecken wie Tausch oder Freischaltung von Lore, während ein Original-Soundtrack auf einem verstimmten Klavier die traumhafte, doch beunruhigende Atmosphäre verstärkt. Der Fokus liegt auf narrativer Tiefe, bei der jede Interaktion Hintergründe der Charaktere und moralische Grauzonen enthüllt.
Die Mechaniken setzen auf bewusstes Tempo, bei dem jede Entscheidung im Dialog oder bei der Erkundung Alice' verlorene Erinnerungen und die Wahrheiten des Wunderlands aufdeckt. Rätsel greifen nahtlos in die Umgebung ein und fordern Beobachtung sowie Item-Nutzung, während das Karma-System durch veränderte Story-Verzweigungen Replay-Wert schafft.
Game Modes
HABROMANIA läuft rein im Singleplayer-Modus und gliedert sich in eine narrative Progression über 12 Kapitel. Jedes Kapitel treibt die Handlung voran, führt neue Umgebungen, Charaktere und Herausforderungen ein und mündet je nach Spielerentscheidungen in mehrere Enden. Es gibt keine kompetitiven oder kooperativen Modi; stattdessen steht solo Erkundung und Entscheidungsfindung im RPG-Rahmen im Vordergrund.
Story and Characters
Das Spiel begleitet Alice nach ihrem Fall ins Wunderland, wo sie mit Amnesie erwacht und fliehen will. Sie trifft auf eine Truppe sozial ungeschickter Charaktere mit komplexen Vergangenheiten und wandelbaren Moralvorstellungen, die sie durch verzweigte Gespräche navigiert. Der handgezeichnete Artstyle erweckt die surreale Welt zum Leben und strotzt vor Details, die gründliche Erkundung belohnen.
Is It Worth Playing?
Fans narrativer RPGs mit Point-and-Click-Mechaniken und psychologischer Tiefe finden in HABROMANIA ein fesselndes Erlebnis - besonders, wenn klassische Geschichten wie Alice im Wunderland dich ansprechen. Als Early-Access-Titel mit verfügbarem Demo kannst du das erste Kapitel mit seinen Rätseln, Dialogen und der Atmosphäre testen, bevor du dich festlegst. Das Spiel erhält laufende Updates, inklusive Demo-Patches für die Performance, und plant Kapitel-Veröffentlichungen in den nächsten Jahren. Wenn langsame, emotionale Abenteuer dein Ding sind, passt es super - allerdings musst du auf den vollständigen Inhalt warten.