Baby Steps ist ein Physik-basiertes Walking Simulator, das 3D-Platforming-Elemente mit bewusster Frustration und Humor verbindet. Erschienen 2025 für PC und PlayStation 5, übernimmt dieses Indie-Spiel von den Entwicklern Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo und Maxi Boch die Steuerung von Nate, einem arbeitslosen Typen, der das einfache Gehen als tiefgründige Fähigkeit entdeckt. Verlegt von Devolver Digital, zieht es Inspiration aus Titeln wie Getting Over It und setzt auf präzise, physikgesteuerte Bewegungen in einer nebelverhangenen Berglandschaft.
Gameplay
Im Kern von Baby Steps steht das vollständig simulierte Physik-Walking, bei dem du jeden Fußschritt für Nate manuell setzt. Dieses holprige Steuerungsschema macht aus simpler Fortbewegung ein kniffliges Puzzle - vor allem auf steilen Hängen, Hindernissen und unebenem Gelände eines riesigen Bergs. Stürze passieren häufig und hart, schleudern dich oft weit zurück und verstärken den masocore-Charakter. Das Spiel trackt Schmutz und Abnutzung an Nates Onesie dynamisch je nach deinen Aktionen, ergänzt durch eine reagierende Welt mit Soundtrack aus 420 einzigartigen Beats und Vibes. Tragbare und mitnehmbarer Items helfen beim Vorankommen, während die Open-World-Atmosphäre gemütliches Erkunden einlädt - Setbacks erfordern allerdings Geduld und Präzision.
Der Wanderausflug spielt in einer verschleierten, friedlichen Kulisse mit heimischer Tierwelt und atemberaubenden Ausblicken, doch der eigentliche Reiz liegt im Triumph über brutale Passagen nach zahllosen Fehlversuchen. Die Steuerung wirkt absichtlich plump wie die ersten Schritte eines Kleinkinds und steigert so Humor wie Irritation.
Game Modes
Baby Steps konzentriert sich auf ein reines Singleplayer-Abenteuer ohne separate Modi. Alles dreht sich um einen langen Aufstieg den Berg hinauf, den du linear, aber mit Erkundungsmöglichkeiten durchziehst. Multiplayer oder Alternativmodi fehlen, der Fokus bleibt auf persönlicher Ausdauer und Entdeckung.
Story and Setting
Du schlüpfst in die Rolle von Nate, einem nachvollziehbaren „Failson", der mit seinem verplemperten Leben ringt und auf dieser Bergtour nach Sinn sucht. Die Geschichte entfaltet sich durch Umgebungserzählung und dezente Charakterentwicklung in einer nebeligen Welt, die mit dem Aufstieg zum Leben erwacht. Nicht sammelbare Hüte sorgen für skurrile, unnötige Akzente, während die gesamte Reise ein Gefühl persönlichen Wachstums inmitten slapstickartiger Missgeschicke aufbaut.
Is It Worth Playing?
Baby Steps erhielt von Kritikern überwiegend positive Bewertungen mit einem Metacritic-Score von 77/100 basierend auf 26 Rezensionen, die die skurrilen Physiken und lohnenden Herausforderungen loben. User-Bewertungen sind gemischt und liegen bei 5,5/10 aus 52 Stimmen - manche feiern den Humor, andere ärgern sich über die Schwierigkeit. Fans von masocore-Titeln, die Geduld auf die Probe stellen, wie Bennett Foddys früheren Werken, finden hier eine einzigartige Mischung aus Komik und Erfolgserlebnis. Perfekt für Liebhaber indier Experimente mit Movement-Mechanics, weniger für die, die fehlerfreies Platforming wollen. Stand Anfang 2026 bleibt das Spiel im Launch-Zustand ohne Updates oder Seasons und eignet sich gut für Solo-Spieler auf der Jagd nach frischem, wenn auch nervigem Abenteuer.