Astral Ascent punktet als 2D-Plattformer-Roguelite, der rasante Action mit umfangreicher Anpassung in einer farbenfrohen Fantasy-Welt verbindet. Spieler schlüpfen in die Rolle eines von vier einzigartigen Helden, die in dem astralischen Gefängnis Garden feststecken. Sie kämpfen sich durch prozedural generierte Level, um 12 mächtige Zodiac-Bosse zu bezwingen und zu entkommen. Nach einer Early-Access-Phase 2023 erschienen, setzt dieser Indie-Titel auf hohe Replayability durch vielfältige Builds und Meta-Progression - jede Run fühlt sich neu und anspruchsvoll an.
Gameplay
Im Kern von Astral Ascent geht es darum, einen Helden auszuwählen und vier verschiedene Welten voller Feinde und Hindernisse zu durchqueren. Der Kampf ist blitzschnell und verlangt präzises Platforming, Ausweichen sowie Zauberwirken, um zu überleben. Spieler entsperren und rüsten Dutzende einzigartige Zauber aus, die sie mit Systemen wie Gambits und Imprints zu starken Builds kombinieren - inklusive zusätzlicher Effekte. Die Meta-Progression sorgt für dauerhafte Upgrades über mehrere Runs hinweg und hilft, die wachsende Schwierigkeit zu meistern. Zodiac-Bosse erfordern Anpassung an ihre speziellen Angriffsmuster, während Erkundung versteckte Bereiche und Ressourcen für mehr Anpassung freigibt.
Die Mechaniken drehen sich um Build-Vielfalt mit Tausenden möglichen Zauber-Kombinationen. Zauber reichen von Nimbus-Wolken bis Plasma-Explosionen und lassen sich je nach Playstyle upgraden. Das Spiel belohnt Experimentieren, da misslungene Runs zum Fortschritt beitragen und neue Fähigkeiten sowie Story-Elemente freischalten.
Game Modes
Der Hauptmodus ist Singleplayer, in dem du Roguelite-Runs startest, um aus dem Garden zu fliehen, und die Story durch wiederholte Versuche Stück für Stück aufdeckst. Co-op gibt's lokal im Shared- oder Split-Screen für zwei Spieler oder online via Remote Play Together - perfekt für koordinierte Boss-Kämpfe und Erkundung.
Updates haben PvP hinzugefügt, mit kompetitiven Matches zwischen Spielern und ihren individuellen Helden sowie Zaubern. Dieser Modus bringt direkte Duelle jenseits der Kampagne und testet Builds im direkten Vergleich.
Characters and Builds
Vier spielbare Helden bieten unterschiedliche Kampfstile. Ayla setzt auf Tempo und Klingenangriffe für schnelle Kills, Kiran haut mit roher Kraft Schockwellen raus. Calie feuert durchdringende Magie mit Edelsteinen ab, Octave beschwört vielseitige ätherische Waffen für Fern- oder Nahkampf. Jeder Held kommt mit eigenen Zaubern und Progressionspfaden, die zum Wechseln und neuen Erfahrungen einladen.
Build-Optimierung ist entscheidend: Systeme für Upgrades und Synergien erlauben es, aktive und passive Fähigkeiten zu mischen - für offensive, defensive oder mobile Setups, die auf die prozeduralen Herausforderungen jeder Run abgestimmt sind.
World and Story
Das Spiel spielt in vier atemberaubenden Welten, handgefertigt mit Pixel-Art und flüssigen Animationen. Die Story entfaltet sich durch Interaktionen und Entdeckungen, beleuchtet die Hintergründe der Zodiacs und die Motive der Helden. Diese narrative Verknüpfung passt perfekt zur Roguelite-Struktur und belohnt Ausdauer mit tieferer Lore.
Is It Worth Playing?
Astral Ascent überzeugt mit suchtförderndem Kampf, toller Pixel-Art und massenhaft Build-Optionen - Metacritic notiert 86 bei Kritikern und 7.5 bei Usern. Auf Steam dominiert es mit überwältigend positiven Bewertungen: 95 % Zustimmung aus über 1.600 englischsprachigen Reviews und kürzlich 91 % very positive. Spieler loben Replayability und Heldenvielfalt, vergleichen es oft positiv mit Hades oder Dead Cells.
Allerdings kritisieren einige die hohe Schwierigkeit und teils unklare Upgrade-Systeme. Mit fünf großen Updates bis Version 1.5 - inklusive QoL-Verbesserungen, Balance-Anpassungen und PvP - bleibt der Titel gepflegt und spannend. Fans anspruchsvoller Roguelites mit Platforming und tiefer Anpassung finden hier eine starke Option, frisch im Genre, aber ohne unnötige Komplexität.