Werewolf: The Apocalypse - Earthblood é um action RPG em terceira pessoa ambientado no universo World of Darkness. O jogador controla Cahal, um Garou exilado que busca redenção enquanto enfrenta a influência destrutiva do Wyrm por meio de sua fachada corporativa, a Endron, uma petrolífera que devasta o meio ambiente.
Jogabilidade
O ciclo principal gira em torno da troca entre três formas distintas para cumprir missões e superar obstáculos. Na forma humana, Cahal conversa com NPCs, usa máquinas e realiza eliminações furtivas. A forma de lobo permite atravessar passagens estreitas sem ser visto, rastrear alvos e espionar inimigos. Já a forma Crinos libera ataques corpo a corpo poderosos, com a opção de alternar entre posturas pesadas e ágeis conforme o tipo de oponente.
Os combates alimentam um medidor de fúria por meio de ataques e itens coletados no cenário, liberando habilidades especiais em uma árvore de talentos que oferece diferentes arquétipos, cada um com seus pontos fortes e fracos. Em estado de frenesi, a força e a resistência aumentam temporariamente durante confrontos intensos. As missões acontecem em grandes áreas centrais no Noroeste dos Estados Unidos, onde cumprir objetivos pode liberar tarefas secundárias e atalhos pelo mundo espiritual, conhecido como Penumbra.
A exploração inclui a coleta de itens espirituais que concedem experiência e a interação com um espírito da natureza para obter orientações. O jogo equilibra infiltração furtiva com confrontos diretos quando a detecção acontece.
Modos de jogo
A experiência é composta inteiramente por uma campanha single-player. O jogador avança por missões da história em mundos centrais, com oportunidades de atividades paralelas no reino espiritual que oferecem recompensas e desafios adicionais. Não há modos cooperativos ou competitivos.
A progressão está ligada diretamente ao resultado das missões e ao desenvolvimento de habilidades, permitindo diferentes abordagens para os mesmos objetivos conforme o uso das formas e as escolhas de talentos.
Story and Setting
Cahal retorna do exílio para ajudar os Garou na guerra contra a Endron e o Wyrm. A narrativa se desenrola em instalações industriais e áreas naturais ameaçadas pela expansão corporativa, incorporando elementos das tribos Garou e entidades espirituais ligadas a Gaia. Diálogos e narrativa ambiental revelam o conflito entre preservação e destruição.
A exploração dos hubs mostra como as ações do jogador influenciam caminhos e encontros disponíveis, embora o foco central permaneça na desmantelamento das operações da Endron.
Vale a pena jogar?
O jogo é indicado para quem busca uma experiência single-player de ação com mecânicas de transformação e uma campanha guiada por história contra danos ambientais corporativos. O combate oferece momentos satisfatórios ao assumir a forma Crinos, enquanto a troca de formas adiciona variedade às sequências de infiltração e exploração.
A recepção foi mista: o combate visceral e o sistema de formas receberam elogios, enquanto a repetição e a profundidade limitada da furtividade e da narrativa foram criticadas. Lançado em 2021, o título não recebeu suporte sazonal ou atualizações desde então. Quem procura uma experiência de ação concisa centrada em habilidades de lobisomem em formato single-player pode encontrar valor, especialmente nas plataformas Xbox onde ainda está disponível.