Pragmata é um jogo de ação e aventura sci-fi desenvolvido e publicado pela Capcom para Xbox Series X|S e outras plataformas. O jogador assume o controle de Hugh, um investigador humano, e Diana, uma jovem androide, enquanto os dois tentam escapar de uma base de pesquisa na Lua tomada por uma IA hostil. O título combina tiro em terceira pessoa, exploração e quebra-cabeças em tempo real em uma experiência narrativa ambientada em um posto avançado lunar isolado.
Jogabilidade
O núcleo do jogo gira em torno do controle simultâneo de dois personagens. Hugh é responsável por movimentação, tiros, saltos, dashes e voo pairado pelos corredores e áreas abertas da instalação. Diana executa ações de hacking que acontecem em paralelo durante o combate e a exploração. Esse sistema duplo exige que o jogador gerencie ambos os personagens sem pausas, criando uma camada extra de estratégia em cada situação.
O combate acontece em terceira pessoa, com Hugh utilizando diferentes armas de fogo contra inimigos robóticos. Sem interferência, muitos desses inimigos são praticamente indestrutíveis. O hacking de Diana revela pontos fracos e aplica efeitos por meio de uma interface em grade que aparece durante a mira. O jogador traça rotas nessa grade usando os controles para ampliar janelas de vulnerabilidade ou gerar efeitos adicionais. Nós equipados adicionam variedade, como espalhar efeitos para alvos próximos ou alterar o comportamento dos inimigos.
A exploração combina plataformas leves com interação ambiental. O cenário lunar apresenta réplicas inacabadas de estruturas humanas e vestígios dos antigos ocupantes da base. Os setores incluem locais como usinas de energia e áreas de produção, cada um com layouts e ameaças próprios. Opções de customização dos setups de hacking incentivam o planejamento antes dos combates, adicionando profundidade estratégica à ação direta.
Modos de Jogo
Pragmata é uma campanha single-player que avança por uma sequência conectada de setores dentro da estação de pesquisa lunar. A experiência prioriza o avanço da narrativa junto com desafios de combate e locomoção. Os encontros alternam entre batalhas em arenas contra grupos de robôs controlados por IA e sequências mais abertas de navegação.
Ajustes de dificuldade permitem adaptar o nível de desafio conforme a preferência do jogador, com as configurações padrão equilibrando acessibilidade e tensão. Os chefes se destacam pela apresentação visual, mantendo o mesmo ritmo de hack e tiro dos combates comuns. Não há modos multijogador ou competitivos, mantendo o foco na dinâmica cooperativa entre Hugh e Diana ao longo da jornada principal.
História e Cenário
A narrativa acompanha uma equipe de investigação enviada a uma base lunar silenciosa após a descoberta de um minério versátil. Um desastre repentino deixa Hugh dependendo de Diana, uma androide que vagava sozinha pela instalação. Juntos, eles buscam uma rota de fuga enquanto descobrem o que aconteceu com os habitantes da estação e enfrentam o sistema de IA rebelde conhecido como IDUS, que agora controla o ambiente.
O mundo mistura zonas industriais de pesquisa com espaços abandonados e perturbadores. Registros espalhados e detalhes ambientais revelam fragmentos do passado da base, levando a revelações sobre o vínculo entre os protagonistas e o mistério maior. A história mantém um tom realista com momentos de conexão emocional entre os personagens, evitando exposição excessiva em favor de um desenvolvimento gradual.
Vale a pena jogar?
Pragmata oferece uma experiência single-player focada em seu sistema distinto de controle simultâneo. As análises destacam a integração satisfatória entre tiro e hacking, que mantém o combate envolvente sem depender de complexidade excessiva. Os elementos emocionais da história e as interações entre os personagens adicionam peso que ressoa com muitos jogadores.
O jogo agrada quem curte títulos de ação em terceira pessoa com mecânicas de quebra-cabeça e forte ênfase na dinâmica entre dois personagens. Seu lançamento em abril de 2026 recebeu avaliações positivas pela inventividade do combate e do level design, embora alguns mencionem frustrações ocasionais com o respawn de inimigos. No Xbox Series X|S, o desempenho é fluido, com a limitação de que os recursos de ray tracing não estão disponíveis na versão Series S.
No geral, o título entrega uma campanha completa que vale considerar para fãs dos jogos de ação da Capcom ou para quem busca uma abordagem diferente em aventuras sci-fi. Os sistemas centrais recompensam prática e experimentação, tornando repetições ou dificuldades mais altas atraentes para quem se conecta com as mecânicas e a narrativa.