Once Upon a Katamari é um jogo de ação e quebra-cabeça que retoma a essência da série: rolar uma bola crescente por cenários variados para recolher objetos e restaurar o cosmos. A edição King of All Sounds inclui a experiência principal e traz uma seleção ampliada de faixas e opções cosméticas inspiradas na história da franquia, tudo disponível para PC. O jogador assume o controle do Prince ou de um dos muitos primos, percorrendo fases ambientadas em diferentes épocas para coletar itens cada vez maiores, evitando obstáculos que podem soltar peças já acumuladas.
Gameplay
A mecânica central consiste em guiar o katamari por superfícies onde objetos menores grudam ao toque, aumentando o tamanho da bola com o tempo. Isso abre caminho para áreas antes inacessíveis e alvos maiores à medida que o tamanho cresce. As fases exploram cenários de viagem no tempo, cada um com temas visuais e tipos de objetos próprios, como criaturas pré-históricas ou construções de época, que influenciam tanto a coleta quanto a variedade visual. Os controles oferecem dois esquemas: um que exige o uso coordenado dos dois analógicos para manobras precisas e outro mais simples, focado apenas na direção. A personalização permite escolher entre dezenas de primos, além de alterar cores e traços faciais para criar uma identidade própria durante as partidas.
O progresso é marcado pela conclusão de objetivos ligados a metas de tamanho ou coleções específicas em cada fase. A narrativa de viagem no tempo une as etapas por meio de uma história de perturbação cósmica acidental, incentivando novas tentativas para aperfeiçoar trajetos e maximizar a coleta. As interações com o ambiente seguem a tradição da série, onde o impulso e a navegação cuidadosa determinam o sucesso em espaços apertados ou áreas lotadas de perigos.
Modos de Jogo
O conteúdo single-player é composto por fases sequenciais que aumentam em complexidade, cada uma situada em um período histórico ou pré-histórico distinto. Os níveis valorizam a exploração e a escolha de trajetos eficientes para atingir cotas de tamanho ou itens. Um componente competitivo surge no KatamariBall, um modo para até quatro jogadores que rolam ao mesmo tempo para acumular a maior pontuação, recolhendo objetos e levando-os a uma nave central. As partidas podem ser disputadas online contra outros jogadores ou offline contra a IA, com regras que recompensam tanto o volume coletado quanto o posicionamento estratégico para superar os rivais.
KatamariBall funciona em rodadas cronometradas em mapas diferentes, permitindo a competição direta sem alterar os controles básicos de rolamento. O modo se diferencia da campanha principal e serve como opção para treinar habilidades ou disputar partidas casuais, acessível pelo hub do jogo.
Trilha Sonora e Apresentação
A edição King of All Sounds incorpora dezenas de faixas de jogos anteriores da série, oferecendo uma variedade sonora que acompanha cada fase temática. O visual mantém a estética colorida e caprichosa dos títulos anteriores, atualizando os ambientes com detalhes característicos de cada época. Os modelos dos personagens permitem ampla personalização, e a apresentação geral valoriza o tom leve e cósmico, sem depender de narrativas complexas além da premissa central de restauração das estrelas.
Vale a Pena Jogar?
Esta edição é indicada para quem aprecia mecânicas metódicas de coleta combinadas com uma pitada de competição. As fases single-player entregam a satisfação clássica de rolar a bola em cenários novos, enquanto KatamariBall adiciona uma dimensão multiplayer para quem busca rivalidade direta. A disponibilidade no PC facilita o acesso, e a seleção musical incluída valoriza as sessões repetidas. Quem busca ação com elementos de quebra-cabeça e espaço para personalização encontrará uma experiência alinhada aos pontos fortes da série, especialmente se já apreciou o ciclo central e o tom peculiar dos jogos anteriores. O suporte atual inclui todo o conteúdo do pacote no lançamento, permitindo começar a jogar sem requisitos adicionais.