Naruto to Boruto: Shinobi Striker Ultimate Edition é um jogo de ação em equipe ambientado no universo de Naruto e disponível para PC. Nele, os jogadores criam um avatar ninja personalizado e participam de batalhas online que valorizam a coordenação entre aliados contra esquadrões adversários.
Gameplay
O núcleo da experiência são partidas 4 contra 4, com oito jogadores competindo em tempo real. Cada um escolhe entre diferentes tipos de classe que definem sua função no campo de batalha. Os tipos de Ataque priorizam velocidade em curto alcance e pressão ofensiva. Os tipos de Defesa investem em ataques robustos, proteção dos aliados e controle de áreas estratégicas. Há ainda especialistas de longo alcance e curandeiros, que apoiam a equipe com ataques à distância e habilidades de recuperação.
Os avatares personalizados têm acesso a um amplo repertório de jutsus aprendidos com mentores inspirados no elenco original de Naruto. Esses mentores oferecem habilidades independentes que podem ser equipadas antes de cada partida. A movimentação é baseada em técnicas ninjas fluidas, como corrida em paredes e manobras aéreas em arenas tridimensionais. O combate combina ataques corpo a corpo, projéteis e técnicas especiais, recompensando o timing e o posicionamento em vez de apertos repetitivos de botões.
O progresso se concentra no aprimoramento de um único personagem criado, em vez de alternar entre heróis fixos. As partidas testam tanto a habilidade individual quanto a sinergia em grupo, já que as equipes precisam coordenar-se para cumprir objetivos ou eliminar oponentes.
Modos de Jogo
O modo competitivo oferece vários formatos que alternam durante as sessões. Em Barrier Battle, as equipes assumem papéis ofensivos e defensivos em torno de barreiras protetoras. Base Battle exige o controle de pontos estratégicos no mapa. Combat Battle funciona como um deathmatch em equipe focado em eliminações. Já Flag Battle envolve capturar e devolver objetivos enquanto se defende do esquadrão inimigo.
O modo Survival, adicionado após o lançamento, transforma a experiência em uma competição individual onde cada jogador luta por si. Sub-Mission oferece encontros cooperativos contra oponentes controlados por IA, incluindo poderosas bestas com caudas, permitindo que as equipes treinem ou enfrentem desafios sem enfrentar outros jogadores.
Todos esses modos funcionam dentro da estrutura 4v4 e incentivam a repetição para dominar diferentes estratégias e combinações de classes.
Criação e Progressão de Personagens
A personalização do avatar é um dos pilares da experiência. Os jogadores ajustam aparência, roupas e habilidades inspiradas no universo de Naruto. Mais de duzentos itens e técnicas permitem criar builds variadas que se adaptam a diferentes estilos de jogo. Os mentores concedem acesso a movimentos característicos que podem ser integrados ao equipamento do avatar e usados em todos os modos.
A progressão é constante, baseada em partidas e missões repetidas. Novas habilidades são desbloqueadas gradualmente, estimulando a experimentação com diferentes configurações de classe e combinações de jutsus. Missões de prática solo ajudam iniciantes a aprender os controles antes de entrar em salas multiplayer completas.
Vale a Pena Jogar?
O título é indicado para quem aprecia combates em equipe estruturados e o cenário de Naruto. O foco em coordenação 4v4 e jogabilidade baseada em objetivos oferece profundidade constante para quem valoriza estratégia em grupo em vez de campanhas solo. A variedade de missões mantém as sessões dinâmicas para grupos que alternam entre partidas competitivas e desafios cooperativos contra a IA.
A recepção destaca o sistema de movimentação satisfatório e a variedade de classes como pontos fortes, embora o conteúdo solo possa parecer repetitivo sem amigos. O jogo mantém uma base ativa de jogadores voltada para seu núcleo multiplayer anos após o lançamento. Quem busca ação ninja em ritmo acelerado e batalhas em equipe online encontrará maior valor aqui, especialmente ao jogar com um grupo fixo.